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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
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    Playground Games revelou que árvores de sakura, templos e santuários foram protegidos no mapa do Japão para preservar elementos culturais importantes. Quem já começou a explorar o gigantesco mapa de Forza Horizon 6 provavelmente percebeu um detalhe curioso durante as corridas em alta velocidade. Apesar de o jogo permitir destruir cercas, placas, árvores comuns e […]
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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Laura Fryer afirma que comunicação confusa sobre validação online de jogos digitais transformou uma medida técnica em um problema de imagem para a Sony A polêmica envolvendo o novo sistema de DRM do Sony Interactive Entertainment ganhou um novo capítulo, desta vez vindo de alguém que conhece profundamente os bastidores da indústria. Laura Fryer publicou […]
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    • 18 de maio de 2026
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    Análise aponta que a arquitetura do console da Microsoft pode lidar melhor com a nova tecnologia de upscaling da AMD em determinados cenários Uma análise recente do canal Moore’s Law Is Dead levantou uma possibilidade curiosa para o futuro da atual geração: o Xbox Series X pode acabar entregando melhor qualidade de imagem que o […]
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    Final Fantasy enfrenta um problema silencioso: os jovens não estão entrando na franquia

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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Diretor de Final Fantasy 7 Remake admite preocupação com renovação geracional da série, enquanto dados mostram que a maior parte do público atual já passou dos 30 anos O debate levantado por Naoki Hamaguchi expõe um problema que a Square Enix vem tentando resolver há mais de uma década: Final Fantasy continua extremamente relevante como […]
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    Criador de Mass Effect quer resgatar RPGs “termináveis” com Star Wars: Fate of the Old Republic

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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Casey Hudson critica tendência de jogos gigantescos e defende campanhas mais focadas, narrativas e acessíveis para o público moderno. Star Wars: Fate of the Old Republic ainda permanece cercado de mistério, mas uma coisa já está clara: o novo projeto liderado por Casey Hudson não pretende seguir a lógica dos RPGs gigantescos que dominam boa […]
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    Rumores sobre retorno de inFAMOUS ganham força após declaração de insider confiável

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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Nate the Hate afirma que a Sony realmente está explorando maneiras de reviver franquias antigas esquecidas do PlayStation. A possibilidade de ver inFAMOUS retornando ao ecossistema PlayStation ganhou força significativa após uma nova declaração do insider Nate the Hate. Em publicação feita no X, o leaker afirmou que “há verdade na Sony estar explorando e […]
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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Estúdio afirma que a arrogância e impulsividade do jovem Bond fazem parte da proposta da origin story protagonizada por Patrick Gibson. A IO Interactive sabe que a nova interpretação de James Bond em 007 First Light não agradou todo mundo, e aparentemente isso não preocupa o estúdio. Pelo contrário. A desenvolvedora afirmou publicamente que o […]
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    • Por Lipeux
    • 18 de maio de 2026
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    Novo relatório financeiro da empresa japonesa mostra crescimento contínuo do digital e reforça tendência que já domina a indústria. A Capcom colocou mais um dado contundente sobre a transformação do mercado de games: 93% de todas as vendas realizadas pela empresa no último ano fiscal aconteceram em formato digital. O número foi divulgado no relatório […]
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    Rockstar pode abolir códigos de review de GTA 6 para evitar vazamentos

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    • Por Lipeux
    • 17 de maio de 2026
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    Rumor aponta que jornalistas terão acesso ao jogo apenas em eventos fechados e controlados pela Rockstar Games antes do lançamento A Rockstar Games parece disposta a levar o controle sobre Grand Theft Auto VI a um nível raramente visto na indústria. Segundo um rumor compartilhado pelo jornalista brasileiro Pedro Henrique Lutti Lippe, conhecido como PH, […]
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    • Por Lipeux
    • 17 de maio de 2026
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    Decisão foi tomada pela CEO da divisão de games da Microsoft e já começou a aparecer nas redes oficiais da marca, reacendendo o visual clássico da era original do console. A identidade visual do Xbox acaba de passar por uma mudança inesperada, mas simbólica. A partir de agora, a marca passa oficialmente a ser estilizada […]
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