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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Ex-diretor de Assassin’s Creed critica a cultura do “recomeço do zero” no Ocidente e aponta o modelo japonês de Yakuza e Elden Ring como o caminho para a sobrevivência financeira. O debate sobre a escalada insustentável dos orçamentos na indústria de jogos ganhou uma perspectiva pragmática de uma das vozes mais experientes do setor. Alex […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Estúdio instituiu aplausos semanais para desenvolvedores que removeram recursos; foco na identidade do Ronin levou ao descarte de mecânica de escalada livre. A Sucker Punch Productions revelou, durante a GDC 2026, uma das metodologias de gestão criativa mais singulares da indústria atual. No desenvolvimento de Ghost of Yōtei, o estúdio não apenas incentivou o corte […]
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    • 23 de março de 2026
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    Lições aprendidas com Starfield permitem que a Bethesda mantenha builds jogáveis diariamente; nova versão do motor gráfico foca em evitar gargalos para a equipe de conteúdo. A Bethesda Game Studios parece ter superado o trauma técnico que marcou os anos de produção de seu RPG espacial. Em entrevista ao IGN, Todd Howard revelou que o […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Relatório Brand Japan 2026 revela que o console supera a própria fabricante em popularidade e expõe abismo geracional em relação a gigantes como Sony e Toyota. O cenário de influência corporativa no Japão atravessa uma transformação estrutural profunda, impulsionada pelo comportamento de consumo das novas gerações. De acordo com o relatório Brand Japan 2026, publicado […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de março de 2026
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    Capcom atinge marco de 4 milhões de cópias vendidas, mas ausência de anúncios de DLC no aniversário de dois anos sinaliza hiato indefinido para a franquia. Neste 22 de março de 2026, Dragon’s Dogma 2 completa oficialmente seu segundo aniversário, consolidando-se como um dos sucessos comerciais mais rápidos, porém controversos, da história recente da Capcom. […]
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    Crimson Desert recebe atualização com baú para armazenar itens e ajustes de balanceamento em chefes

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    • Por Lipeux
    • 22 de março de 2026
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    Estúdio responde a críticas sobre controles “confusos” e introduz armazenamento em Hernand e Howling Hill para aliviar a gestão de itens no early game. A Pearl Abyss agiu rapidamente para conter as principais frustrações da comunidade após a estreia de Crimson Desert. O Patch 1.00.03, liberado neste fim de semana, foca em resolver dois dos […]
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    Patch de Correção para os Controles de Crimson Desert é Confirmado após Críticas

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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    Estúdio coreano reage à queda de 40% nas ações e busca reverter avaliações “Mistas” no Steam com promessa de remapeamento e fim do input lag. A Pearl Abyss entrou em modo de gestão de crise neste sábado, 21 de março de 2026, apenas dois dias após o lançamento global de Crimson Desert. Em um comunicado […]
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    Rumor: Port de Starfield para Switch 2 enfrenta turbulência técnica, diz NateTheHate

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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    Bethesda mantém silêncio enquanto insiders relatam dificuldades com a Creation Engine no novo hardware; Fallout 4 e Indiana Jones já estão garantidos para o console. O ambicioso plano da Microsoft de levar suas maiores franquias para todas as telas encontrou um obstáculo técnico inesperado. Segundo o leaker NateTheHate, o port de Starfield para o Nintendo […]
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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    Releitura sombria de Pinóquio da NEOWIZ supera expectativas de mercado com crescimento orgânico sustentado pelo “boca a boca” e novos conteúdos em 2026. O fenômeno sul-coreano Lies of P alcançou nesta semana um marco histórico que reitera a força das novas propriedades intelectuais no gênero soulslike. A publisher NEOWIZ e a desenvolvedora Round8 Studio confirmaram […]
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    Crimson Desert no Xbox: Testes revelam abismo técnico entre Series X e Series S no lançamento

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    • Por Lipeux
    • 21 de março de 2026
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    RPG da Pearl Abyss exige o máximo do hardware da Microsoft, apresentando resoluções de até 4K via upscale no console premium e limitando-se a 720p no modelo de entrada. A estreia de Crimson Desert nos consoles da Microsoft trouxe à tona o debate sobre a paridade técnica entre as máquinas da nona geração. Análises comparativas […]
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