O PlayStation 5 Pro pode estar prestes a receber uma grande evolução no PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), a tecnologia de upscaling desenvolvida pela Sony. Segundo informações compartilhadas pela conta no X (antigo Twitter) do usuário ZubyTech, um desenvolvedor anônimo revelou que a nova versão do PSSR já apresenta avanços notáveis, especialmente em jogos que utilizam a Unreal Engine 5.5.
Caso essa atualização se confirme, o PS5 Pro poderá rodar jogos com resoluções internas mais baixas sem comprometer a qualidade visual, garantindo um desempenho superior e imagens mais nítidas. Essa melhoria tornaria o console ainda mais atraente tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.
O suposto desenvolvedor também afirmou que os primeiros títulos a adotar o PSSR utilizaram versões iniciais da tecnologia, mas as iterações mais recentes, integradas nos SDKs mais novos, já demonstram avanços significativos. Em comparação com outras soluções de upscaling, como TSR e FSR, o PSSR aprimorado estaria entregando resultados ainda mais impressionantes. Se essas previsões estiverem corretas, nos próximos 6 a 12 meses, o PSSR poderá atingir um novo patamar, beneficiando especialmente os jogos otimizados para o PS5 Pro.
Apesar dessas promissoras informações, é importante aguardar detalhes oficiais da Sony antes de tirar conclusões definitivas. Vale lembrar que a empresa já lançou um novo SDK no início do ano, que trouxe melhorias perceptíveis em títulos como Star Wars Jedi: Survivor no PS5 Pro. Se o PSSR continuar evoluindo nesse ritmo, ele pode representar um divisor de águas na qualidade gráfica dos jogos no console.