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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Apesar de atingir o topo das paradas nos EUA em 2026, RPG da Bethesda enfrenta ceticismo de analistas quanto à sua lucratividade real e estabilidade no hardware da Sony. A chegada de Starfield ao PlayStation 5, ocorrida na última semana de abril de 2026, marca um dos momentos mais simbólicos da nova estratégia multiplataforma da […]
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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Vice-presidente da Xbox esclarece que a próxima geração terá um hardware proprietário da Microsoft, apesar do suporte nativo a jogos de PC e arquitetura híbrida. A estratégia da Microsoft para a próxima geração de consoles, operando sob o codinome Project Helix, recebeu uma clarificação fundamental nesta semana. Jason Ronald, vice-presidente de tecnologia da divisão Xbox, […]
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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Ubisoft traz Matt Ryan de volta como Edward Kenway em uma reimaginação focada na jornada solo, eliminando o multiplayer e reformulando os trechos de Animus. A Ubisoft prepara-se para apresentar oficialmente Assassin’s Creed Black Flag Resynced nesta quinta-feira, 23 de abril de 2026, às 13h (horário de Brasília), mas detalhes cruciais de bastidores já redefinem […]
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    Do Palco para o Código: Troy Baker Anuncia Planos para Criar Estúdio de Desenvolvimento Próprio

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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Ator que deu vida a Joel e Higgs pretende consolidar lições aprendidas com Kojima, Druckmann e Howard em uma estrutura narrativa autoral. Uma das figuras mais proeminentes da indústria de captura de performance e dublagem está prestes a transicionar para o papel de arquiteto criativo. Em entrevista ao canal Kinda Funny Games e ao portal […]
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    Build a Rocket Boy Enfrenta Processos Milionários por Uso de Software Espião

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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Estúdio de Leslie Benzies é acusado pelo sindicato IWGB de monitorar funcionários ilegalmente via Teramind e de práticas abusivas em demissões em massa. A Build a Rocket Boy, estúdio fundado pelo ex-produtor de Grand Theft Auto Leslie Benzies, atravessa uma crise institucional sem precedentes que pode comprometer o futuro de seu projeto ambicioso, MindsEye. O […]
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    JackSepticEye Promete Fidelidade Absoluta ao Filme Animado de Bloodborne

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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    YouTuber e produtor do longa animado defende fidelidade absoluta ao material original e afasta críticas sobre motivações comerciais em adaptação Rated R. O anúncio oficial da Sony Pictures durante a CinemaCon, em 13 de abril de 2026, de que Bloodborne será adaptado para um longa-metragem animado, trouxe consigo uma surpresa que dividiu a comunidade: o […]
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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Com revelação marcada para 23 de abril, remake foca em experiência solo inédita e dita o ritmo para outros clássicos da franquia, como o aguardado retorno às origens de Altaïr. A Ubisoft prepara-se para oficializar, nesta quinta-feira (23 de abril de 2026), o que a própria empresa classificou como “o segredo mais mal guardado dos […]
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    PlayStation inicia Verificação de Idade no Reino Unido e Irlanda em Resposta ao Online Safety Act

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    • Por Lipeux
    • 22 de abril de 2026
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    Sony impõe prazo até junho de 2026 para que usuários confirmem idade ou percam acesso a recursos sociais e transmissões ao vivo. A Sony Interactive Entertainment deu início a um dos movimentos regulatórios mais significativos de sua história recente ao implementar um sistema mandatório de verificação de idade para usuários do PlayStation no Reino Unido […]
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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Transmissão em 23 de abril focará em títulos como Solo Leveling e Mistfall Hunter, consolidando os indies como pilar estratégico de retenção para o Game Pass. A Microsoft oficializou a realização do próximo ID@Xbox Showcase para o dia 23 de abril de 2026, mantendo a tradicional parceria de transmissão com a IGN. O evento, programado […]
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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Ex-chefe da PlayStation afirma que Microsoft tenta “forçar saúde” em serviço deficitário; CEO do Xbox admite que preços atuais são insustentáveis para os jogadores. O ecossistema Xbox enfrenta uma de suas crises de identidade mais profundas desde o lançamento do Game Pass. Em uma sequência de eventos que expõe as fragilidades do modelo de assinaturas, […]
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