Insomniac confirma que o jogo será inteiramente centrado em Wolverine, sem personagens jogáveis alternativos e sem participação de Homem-Aranha
A Insomniac Games revelou novos detalhes de Marvel’s Wolverine durante entrevistas concedidas após o State of Play de junho de 2026. Entre as informações mais surpreendentes está a confirmação de que Jean Grey e Dentes de Sabre atuarão como aliados ao longo da campanha, embora de maneiras completamente diferentes. Apesar de o jogo fazer parte do mesmo universo compartilhado estabelecido pelos títulos do Homem-Aranha da Insomniac, conhecido como Universo Marvel 1048, os fãs não devem esperar uma aparição de Peter Parker. Segundo o diretor criativo Marcus Smith, Wolverine seguirá sua própria trajetória sem qualquer crossover com o amigão da vizinhança.
O novo gameplay exibido durante o evento mostrou Jean Grey lutando ao lado de Logan em diversas situações. A personagem não será apenas um elemento narrativo: sua presença influencia diretamente a jogabilidade. De acordo com a equipe de desenvolvimento, Jean utiliza seus poderes para criar oportunidades estratégicas durante os combates, abrindo brechas para ataques devastadores e finalizações especiais executadas por Wolverine. Se a presença de Jean Grey já chamou atenção, a confirmação de Dentes de Sabre como aliado foi ainda mais inesperada. Tradicionalmente retratado como um dos maiores inimigos de Logan nos quadrinhos, o personagem terá uma participação importante na campanha, mas sem abandonar a rivalidade que define sua relação com o herói.
Segundo o diretor de jogo Mike Daly, a parceria entre os dois será marcada por competição constante. Enquanto Jean Grey atua como uma aliada cooperativa que auxilia diretamente o jogador, Dentes de Sabre funcionará quase como um rival dentro do próprio time. Em diversas situações, ele disputará eliminações com Logan, interromperá ataques e provocará o protagonista durante os confrontos. Essa dinâmica foi criada para tornar as batalhas mais imprevisíveis e reforçar a personalidade agressiva dos dois personagens. A Insomniac acredita que a rivalidade entre eles ajudará a criar momentos únicos durante a campanha, mantendo a tensão presente mesmo quando estiverem lutando do mesmo lado.
Outro detalhe importante revelado pelos desenvolvedores diz respeito à estrutura do jogo. Diferentemente dos títulos da franquia Spider-Man, Marvel’s Wolverine não contará com segmentos protagonizados por outros personagens. Nos jogos do Homem-Aranha, a Insomniac explorou diferentes perspectivas através de personagens como Mary Jane, Miles Morales e até mesmo Venom. Em Wolverine, a abordagem será completamente diferente.
“Este jogo é tudo sobre Wolverine e você joga como Wolverine durante todo o percurso. Queríamos manter o foco nele ao longo de toda a história”, afirmou Mike Daly.
A decisão representa uma mudança significativa em relação aos materiais vazados durante o grande ataque sofrido pela Insomniac em anos anteriores. Na época, versões preliminares do projeto mostravam Jean Grey como personagem jogável em determinados momentos da campanha. As novas declarações sugerem que boa parte da estrutura original foi modificada durante o desenvolvimento, com a equipe optando por concentrar toda a experiência nas perspectivas, habilidades e evolução de Logan. Após anos de expectativa, Marvel’s Wolverine finalmente ganhou uma extensa demonstração de gameplay no State of Play, destacando combates brutais, violência mais intensa e uma abordagem mais madura em comparação aos jogos do Homem-Aranha.
Com Jean Grey oferecendo suporte estratégico, Dentes de Sabre adicionando rivalidade constante e Wolverine permanecendo como protagonista absoluto do início ao fim, a Insomniac parece determinada a entregar uma experiência totalmente focada em um dos personagens mais populares da Marvel. Marvel’s Wolverine será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 15 de setembro de 2026.
Fonte: IGN
