Novo Xbox “Helix” pode custar até 18 mil reais.

Novo Xbox “Helix” pode custar até 18 mil reais.

A próxima geração de consoles da Microsoft pode redefinir o conceito de luxo e desempenho no mercado de games. Relatórios recentes revelam que o projeto codinome Project Helix, considerado a futura máquina principal da divisão Xbox, pode chegar às prateleiras custando entre US$ 1.200 e US$ 1.800. 

Em uma conversão direta somada às taxas de importação, margens de distribuição e a tributação brasileira, o valor final do aparelho no mercado nacional pode facilmente alcançar a marca dos R$ 18.000

O que está por trás desse valor assustador? Qual é a posição oficial da nova liderança da divisão de jogos? Compilamos todos os detalhes e projeções até agora.

O que é o Project Helix?

O Project Helix é a aposta da Microsoft para suceder o Xbox Series X|S. Em vez de atuar como uma caixa de jogos tradicional fechada, a proposta do Helix é servir como um híbrido entre console e PC de alta performance, capaz de executar tanto os jogos ecossistema Xbox quanto títulos de plataformas abertas de PC.  

A previsão de lançamento atual aponta para a temporada de festas do final de 2028, com um dispositivo portátil (handheld) previsto para chegar um pouco antes, até o final de 2027. 

Por que um custo tão elevado?

Segundo levantamentos da Fortune, o preço estimado entre US$ 1.200 e US$ 1.800 decorre principalmente de dois fatores globais:  

1. A crise da RAM e da Inteligência Artificial: O boom de servidores de IA no mercado corporativo gerou uma alta sem precedentes na busca e nos custos de componentes críticos de hardware, como memórias de alta velocidade e chips de processamento avançados.  

2. Modelo sem subsidiação: Historicamente, fabricantes vendem consoles com prejuízo ou margem zero para lucrar depois na venda de jogos e serviços. Se a Microsoft optar por vender o hardware pelo custo real de fabricação (sem subsidiar), o preço repassado ao consumidor precisará ser elevado. 

O que diz Asha Sharma, CEO da divisão Xbox

Diante das preocupações sobre o custo de produção de hardware e a viabilidade dos novos aparelhos, a CEO da divisão Xbox, Asha Sharma, tem abordado a busca pelo equilíbrio entre alto desempenho e o orçamento dos jogadores.  

Em posicionamentos e reuniões internas reportadas sobre os rumos do ecossistema e do Project Helix, Sharma enfatizou que a empresa pensa em uma arquitetura ampla:

“Nesta próxima geração, precisamos pensar em eficiência e preço acessível, além do desempenho.”

—Asha Sharma, CEO da divisão Xbox (via Tecnoblog)

Sobre a estrutura do projeto e o que o público pode esperar, a executiva reforçou que a marca planeja expandir o alcance de hardware para diferentes perfis de consumidores:

“A próxima geração do Xbox não será apenas uma única máquina, mas uma ‘família de dispositivos’ construída para diferentes tipos de jogadores.”

—Asha Sharma, em declaração sobre a visão de hardware do ecossistema

Para mitigar os altos custos de hardware no mercado, Sharma também mencionou que a equipe de engenharia estuda soluções de arquitetura inteligente como o uso otimizado de memória SSD/RAM e o suporte ao ecossistema de software, além de modelos criativos de financiamento para que o acesso aos dispositivos não fique restrito a uma parcela minúscula de usuários.