No Rest for the Wicked chega ao PS5 e PC em outubro de 2026; Xbox fica sem data por causa de otimização para o Series S

No Rest for the Wicked chega ao PS5 e PC em outubro de 2026; Xbox fica sem data por causa de otimização para o Series S

Diretor da Moon Studios afirma que o Xbox Series S tem complicado o desenvolvimento e que o estúdio só lançará a versão para Xbox quando o desempenho estiver totalmente otimizado


A Moon Studios confirmou durante o State of Play desta semana que No Rest for the Wicked deixará o acesso antecipado e receberá sua versão 1.0 em outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC. A ausência do Xbox entre as plataformas anunciadas chamou a atenção da comunidade, e o estúdio não demorou para explicar o motivo. Em mensagens publicadas no Discord oficial do jogo, o diretor Thomas Mahler afirmou que a principal dificuldade está relacionada ao processo de otimização para o Xbox Series S. Segundo ele, o console de entrada da Microsoft exige um trabalho adicional considerável para que o RPG de ação alcance o padrão de qualidade desejado pela equipe.

Mahler foi bastante direto ao abordar o assunto. De acordo com o desenvolvedor, o Series S tem se mostrado um dos maiores desafios técnicos do projeto neste momento. A Moon Studios pretende lançar as versões para Xbox Series X|S apenas quando o desempenho estiver completamente ajustado, algo que também vale para a futura edição destinada ao Nintendo Switch 2. A estratégia do estúdio é evitar lançar versões que não atendam às expectativas de desempenho e estabilidade. Por isso, a equipe decidiu concentrar esforços na finalização das versões de PS5 e PC antes de expandir o lançamento para outras plataformas.

Durante a conversa com os fãs, Mahler também comentou sobre a evolução do hardware móvel, sugerindo que a diferença entre alguns dispositivos portáteis modernos e o Xbox Series S está se tornando cada vez menor. A observação gerou debate na comunidade, especialmente entre jogadores do ecossistema Xbox. Essa não é a primeira vez que o diretor aborda as dificuldades relacionadas aos consoles da Microsoft. Em ocasiões anteriores, Mahler já havia destacado que o suporte simultâneo ao Series X e ao Series S aumenta a complexidade do desenvolvimento. Além disso, ele afirmou que o PlayStation 5 possui atualmente uma base instalada maior, fator que naturalmente influencia as prioridades do estúdio.

Apesar do atraso, a Moon Studios garante que continua trabalhando em conjunto com Microsoft e Nintendo para definir a melhor estratégia de lançamento nas respectivas plataformas. No momento, porém, apenas as versões de PlayStation 5 e PC têm lançamento confirmado para outubro de 2026. Com a chegada da versão 1.0, No Rest for the Wicked encerrará oficialmente seu período de acesso antecipado e dará início à próxima fase do projeto, que a Moon Studios espera transformar em uma das principais experiências de RPG de ação da atual geração.

Fonte: VGC