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    PlayStation

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    Saros: Housemarque explica a busca por acessibilidade e os bastidores do novo roguelite

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    • Por Lipeux
    • 2 de maio de 2026
    • Nenhum comentário
    Diretor criativo e designer detalham a decisão intencional de reduzir a barreira de entrada em relação a Returnal, mantendo o apelo para os jogadores mais exigentes O lançamento de Saros para PlayStation 5 consolidou uma mudança de paradigma na filosofia de design da Housemarque. Conhecida por criar experiências implacáveis que testam os reflexos dos jogadores, […]
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    Dados da Ampere Analytics explicam o recuo da Sony nos lançamentos para Steam

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    • Por Lipeux
    • 2 de maio de 2026
    • Nenhum comentário
    Levantamento de vendas revela que títulos single-player de alto orçamento registram demanda modesta no PC, reacendendo o debate sobre a estratégia de exclusividade O modelo de expansão da Sony Interactive Entertainment para o mercado de computadores pode estar passando por uma reavaliação estratégica profunda. Novos dados divulgados pela consultoria Ampere Analytics e comentados pelo jornalista […]
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    Sony eleva preços dos consoles PS5 recondicionados e encarece ecossistema

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    • Por Lipeux
    • 2 de maio de 2026
    • Nenhum comentário
    Com aumento de US$ 100 em todos os modelos certificados, a diferença entre aparelhos novos e usados encolhe, testando a resiliência do consumidor norte-americano A estratégia de preços da Sony para a atual geração de consoles acaba de passar por uma nova e significativa alteração. A companhia atualizou o catálogo de produtos recondicionados comercializados diretamente […]
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    The Last of Us Online: Vinit Agarwal desabafa sobre o fim do projeto cancelado da Naughty Dog

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    • Por Lipeux
    • 2 de maio de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-diretor revela bastidores do desenvolvimento, aponta 80% de conclusão do jogo e expõe as prioridades corporativas que encerraram a produção O projeto multiplayer derivado do universo de The Last of Us continua gerando debates nos bastidores da indústria, revelando a magnitude do esforço investido pela Naughty Dog antes do cancelamento oficial. Vinit Agarwal, ex-diretor do […]
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    007 First Light: prévia revela furtividade, gadgets e múltiplas abordagens nas primeiras missões

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    • Por Bruna
    • 30 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    As três fases iniciais destacam liberdade tática, espionagem clássica e uma origem moderna para James Bond IO Interactive começou a mostrar as cartas de 007 First Light, seu novo jogo inspirado no universo de James Bond. Em uma sessão de prévia divulgada pelo PlayStation Blog, foi possível conhecer as três primeiras missões do título, que […]
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    Control Resonant: Remedy detalha Novo Jogo+ que vai além de uma simples segunda jornada

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    • Por Bruna
    • 30 de abril de 2026
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    Modo promete aprofundar mecânicas, expandir builds e transformar a experiência com novos desafios e sinergias A Remedy Entertainment começou a abrir o jogo sobre o aguardado modo Novo Jogo+ de Control Resonant, e a proposta está longe de ser apenas repetir a campanha com números inflados. A ideia do estúdio é clara: transformar a segunda […]
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    Final Fantasy VII Rebirth no Switch 2: Demo revela desafios de performance e limites da CPU

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    • Por Lipeux
    • 30 de abril de 2026
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    Port para o novo hardware da Nintendo atinge mínimos de 19 FPS em áreas densas, exigindo concessões visuaisFinal Fantasy VII Rebirth no Switch 2: Demo revela desafios de performance e limites da CPU A chegada da demonstração técnica de Final Fantasy VII Rebirth ao Nintendo Switch 2 e ao ecossistema Xbox marca um passo importante […]
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    Falha ou Recurso? Usuários Descobrem Método para Customizar Bio com Ícones Oficiais da PSN

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    • Por Lipeux
    • 30 de abril de 2026
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    Jogadores utilizam códigos Unicode para contornar limitações de personalização da Sony e sinalizar status com ícones proprietários A PlayStation Network historicamente conhecida por sua interface rígida e controle estrito sobre a identidade visual dos usuários, enfrenta um movimento de “personalização técnica” por parte de sua comunidade. Através do uso de códigos Unicode específicos, muitos deles […]
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    Marvel’s Wolverine: Insomniac reafirma novas informações nas próximas semanas

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    • Por Lipeux
    • 30 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Com lançamento agendado para 15 de setembro, estúdio confirma que janela de atualizações da primavera segue mantida para as próximas semanas A contagem regressiva para o retorno de Logan aos videogames entrou em uma fase decisiva. A Insomniac Games utilizou suas redes sociais para reafirmar que trará novidades concretas sobre Marvel’s Wolverine ainda nesta primavera […]
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    A “Gentileza” da Sony em 2013: Shuhei Yoshida nega provocação à Microsoft em vídeo icônico

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    • Por Lipeux
    • 30 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-presidente da PlayStation afirma que tutorial de compartilhamento de jogos do PS4 foi apenas uma resposta direta às dúvidas da imprensa O vídeo de 22 segundos que definiu o rumo da oitava geração de consoles voltou a ser pauta na indústria. Shuhei Yoshida, figura central na história da Sony Interactive Entertainment, comentou em entrevista ao […]
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    • 2 de junho de 2026
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    • 2 de junho de 2026
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    • 2 de junho de 2026
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    CEO do Xbox admite erro após críticas sobre logos de PlayStation e Nintendo em eventos da marca

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    Data de Lançamento: 25 Sep 2025
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