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    PlayStation

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    • 31 de março de 2026
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    Proposta tecnológica para o ecossistema PlayStation redefine a comunicação entre processador e GPU, prometendo latência ultra baixa e otimização crítica para realidade virtual e hardware portátil. A Sony Interactive Entertainment submeteu recentemente uma patente que pode representar o fim de um dos problemas mais persistentes dos jogos de mundo aberto moderno: o surgimento repentino de […]
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    Bungie Projeta Ciclo de Vida de Longo Prazo para Marathon com Foco em Otimização de CPU

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    • Por Lipeux
    • 31 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Com 1,2 milhão de cópias vendidas e transição para o DirectX 12, estúdio de Destiny 2 adota estratégia de microatualizações frequentes para consolidar o shooter de extração no mercado competitivo. A Bungie oficializou uma mudança de paradigma em seu fluxo de desenvolvimento para sustentar o lançamento de Marathon, seu mais novo título de extração. Em […]
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    GTA 6 pode redefinir padrões com filosofia criativa sem limites, diz ex-dev da Rockstar

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    • Por Bruna
    • 30 de março de 2026
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    Ex-integrante do estúdio revela abordagem ousada no desenvolvimento, com liberdade total para ideias e foco em excesso criativo antes do refinamento A Rockstar Games construiu sua reputação como uma força que constantemente empurra os limites da indústria, e tudo indica que Grand Theft Auto VI seguirá exatamente esse caminho. De acordo com um ex-desenvolvedor do […]
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    Crimson Desert recebe atualização 1.01.02 com foco em ajustes visuais e melhorias gráficas

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    • Por Bruna
    • 30 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Patch mais recente corrige falhas de exibição e aprimora tecnologias como DLSS e Ray Reconstruction A Pearl Abyss liberou um novo patch para Crimson Desert. A atualização 1.01.02 já pode ser baixada e, como o próprio número sugere, trata-se de um update mais enxuto, voltado principalmente para correções visuais e pequenos ajustes gráficos. Nos últimos […]
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    PS Plus Essential de abril tem novo vazamento com foco em fãs de anime

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    • Por Bruna
    • 30 de março de 2026
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    Além de Lords of the Fallen, rumor aponta título inspirado em Sword Art Online como parte da seleção mensal A próxima leva de jogos da PlayStation Plus Essential ainda nem foi anunciada oficialmente, mas os vazamentos já começam a desenhar o cenário de abril. E, ao que tudo indica, a seleção pode agradar especialmente quem […]
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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Durante a GDC 2026, diretor explica que o projeto quase foi rotulado como “apenas mais um jogo de zumbi” e detalha as vinhetas emocionais que salvaram a identidade da obra. O desenvolvimento de The Last of Us, hoje um pilar fundamental da narrativa moderna nos videogames, foi marcado por uma batalha interna de identidade que […]
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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Análise de Oliver Mackenzie em mais de 20 títulos revela que a nova versão do algoritmo da Sony supera o ruído visual e a instabilidade, tornando resoluções nativas obsoletas em diversos cenários. O lançamento do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) marca a maturidade técnica do PS5 Pro e corrige a recepção morna que o […]
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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Enquanto analistas preveem consoles de US$ 1.000 para a próxima geração, vazador da AMD sugere que US$ 699 ainda é um alvo possível, caso a Sony aceite vender o hardware no prejuízo. O cenário para a próxima geração de consoles, prevista para o final de 2027, está se tornando um campo de batalha econômico antes […]
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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Ex-diretor técnico Tim Moss revela que mitologia egípcia era o plano original para a sequência da saga; Christopher Judge reforça desejo de enfrentar o panteão de Rá no futuro. A trajetória de Kratos quase tomou um rumo geográfico e mitológico oposto ao que conhecemos em 2018. Em revelações recentes que lançam luz sobre os bastidores […]
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    Saros ajusta fórmula após Returnal, mas mantém proposta desafiadora

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    • Por Bruna
    • 28 de março de 2026
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    Novo jogo aposta em mais opções de progressão e acessibilidade, sem abrir mão do desafio característico do estúdio Após ouvir atentamente a recepção de Returnal, a Housemarque decidiu recalibrar sua próxima aposta. Saros, o novo shooter de ficção científica do estúdio, surge como uma evolução direta da fórmula anterior, incorporando melhorias baseadas no feedback dos […]
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    • 17 de abril de 2026
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    • 17 de abril de 2026
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    • 17 de abril de 2026
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