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    Hideo Kojima e a Inquietude Criativa: Troy Baker Reflete sobre o Futuro Além de Death Stranding

    Hideo Kojima e a Inquietude Criativa: Troy Baker Reflete sobre o Futuro Além de Death Stranding

    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Ator de Higgs afirma que diretor japonês não sofre de escassez de ideias e defende a liberdade de Kojima para explorar novos gêneros e tecnologias. Hideo Kojima parece estar atravessando uma fase de transição estratégica, onde o mundo de Death Stranding pode ser apenas uma das muitas fronteiras que o diretor pretende desbravar. Em entrevista […]
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    Produção de Tomb Raider Retoma Filmagens após Recuperação de Sophie Turner

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Amazon mantém cronograma da série após pausa por lesão; Wrest Park surge como provável locação para a icônica Croft Manor. A produção da série live-action de Tomb Raider, uma das apostas mais ambiciosas da Amazon para 2026, retomou o ritmo total de gravações nesta semana. As atividades haviam sido suspensas em março devido a uma […]
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    Fallout: New Vegas Remaster Enfrenta Barreiras Técnicas e de Código, Alerta Chris Avellone

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Designer sênior do RPG original revela que Bethesda carece de código-fonte e conhecimento de engenharia para recriar o jogo fielmente. As esperanças de um tratamento moderno para Fallout: New Vegas, nos moldes do recente e bem-sucedido The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (lançado em abril de 2025), sofreram um duro golpe técnico. Em entrevista ao […]
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    Rumor: The Last of Us Part 3 pode introduzir grupo de sobreviventes imunes

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Revelação de ex-artista da Naughty Dog sugere expansão do conceito de imunidade, o que poderia recontextualizar a jornada de Ellie e a decisão final de Joel. Uma das premissas fundamentais da franquia The Last of Us pode estar prestes a sofrer uma desconstrução narrativa profunda. Em entrevista ao podcast Kiwi Talkz, Gabriel Betancourt, ex-artista de […]
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    Dilema no Project Helix: Seamus Blackley alerta para “pressão psicótica” de acionistas por IA

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Cocriador do Xbox afirma que investimento bilionário da Microsoft em IA cria conflito entre valor para o acionista e o desejo da comunidade gamer. O desenvolvimento do Project Helix, o próximo hardware híbrido da Microsoft, tornou-se o epicentro de uma queda de braço corporativa entre a criatividade artística e a agenda tecnológica de Satya Nadella. […]
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    Patente da Sony revela botões “vivos” e deformáveis para o futuro do PlayStation

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Documento descreve interface maleável que muda de forma em tempo real; tecnologia pode transformar o controle do PS6 em uma extensão física do cenário dos jogos. A Sony Interactive Entertainment parece decidida a manter a liderança na inovação de periféricos, buscando levar a imersão sensorial para além dos limites do feedback háptico e dos gatilhos […]
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    The Division originalmente era um MMO, no estilo World of Warcraft

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Diretores da Massive Entertainment revelam build antiga onde o jogo era um MMO de “barras de habilidade” e cenários abertos; decisão de priorizar o shooter moldou a franquia que hoje aguarda seu terceiro capítulo. A franquia The Division é hoje um dos pilares do gênero looter shooter, mas sua origem esteve a um passo de […]
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    O fator “Chambers”: Vazamento da Capcom ID sugere modo cooperativo em Resident Evil Zero Remake

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Descoberta do codinome “Chambers” com função de convite para amigos indica que a Capcom deve transformar a mecânica de troca de personagens em uma experiência multiplayer online. O ciclo de remakes da Capcom parece ter encontrado seu próximo alvo, e ele traz uma mudança estrutural aguardada há décadas. Data miners que monitoram a Capcom ID, […]
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    No Rest for the Wicked Celebra 2 Anos de Acesso Antecipado com 1,7 Milhão de Cópias Vendidas

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Moon Studios reafirma compromisso com a versão 1.0 e garante que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S continuam em desenvolvimento ativo. A Moon Studios, premiada desenvolvedora por trás de Ori and the Blind Forest, celebrou nesta semana o segundo aniversário de No Rest for the Wicked em Acesso Antecipado no Steam. O […]
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    Crimson Desert receberá grande atualização com novos níveis de dificuldade e melhorias importantes

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    • Por Bruna
    • 18 de abril de 2026
    • Nenhum comentário
    Patch chega na próxima semana com foco no feedback da comunidade e promete ajustes no inventário, desempenho e acessibilidade A Pearl Abyss confirmou que Crimson Desert receberá uma nova atualização de grande porte já na próxima semana. O pacote de novidades foi desenvolvido com base nas opiniões dos jogadores e deve trazer mudanças relevantes na […]
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    • 11 de junho de 2026
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    • Por Lipeux
    • 11 de junho de 2026
    Lords of the Fallen II será lançado no Switch 2 junto das demais plataformas e aposta em tecnologias avançadas da Unreal Engine 5

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    • Por Lipeux
    • 11 de junho de 2026
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    • Por Lipeux
    • 11 de junho de 2026
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    • Por Lipeux
    • 11 de junho de 2026

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    Data de Lançamento: 25 Sep 2025
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