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    GRIME II é confirmado para PS5 e Xbox Series e ganha data de lançamento

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    • Por Bruna
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Sequência do metroidvania chega no fim de março com novo mundo, combate evoluído e mais liberdade ao jogador O metroidvania de ação e aventura GRIME II teve seu lançamento ampliado e agora também está confirmado para consoles. A Kwalee, em parceria com o estúdio Clover Bite, anunciou que o título será lançado para PlayStation 5, […]
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    Sonic the Hedgehog: podcast The Chaotix Casefiles chega ao episódio final

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    • Por Bruna
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Capítulo final encerra a investigação da Chaotix e coroa o sucesso global do audiodrama A SEGA liberou nesta segunda-feira (17), em parceria com a Realm, o capítulo final de Sonic the Hedgehog Presents: The Chaotix Casefiles. O episódio encerra a jornada do audiodrama e já pode ser conferido nas principais plataformas de podcast. Ao longo […]
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    Crimson Desert: gameplay de 20 minutos confirma performance do PS5 base antes do lançamento

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Pearl Abyss utiliza o evento “PLAY! PLAY! PLAY!” para validar a escalabilidade da BlackSpace Engine e garantir estabilidade a dois dias do lançamento. A proximidade do lançamento de Crimson Desert, agendado para o próximo dia 19 de março, trouxe consigo a resposta para uma das maiores incógnitas da comunidade técnica: o desempenho do ambicioso mundo […]
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    Resident Evil Requiem e o Limiar do Horror: Hideki Kamiya Questiona a Acessibilidade do Medo

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Criador de Resident Evil 2 admite incapacidade de jogar o novo capítulo da Capcom e sugere, em tom de desabafo, a criação de modos de jogo focados apenas em combate e puzzles. O impacto visceral de Resident Evil Requiem atingiu um patamar de intensidade que parece desafiar até mesmo os arquitetos que estabeleceram as bases […]
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    Zach Cregger Consolida Imersão em Resident Evil Requiem Enquanto Define Rumo Autoral para o Cinema

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    O cineasta, que já finalizou o novo título da Capcom duas vezes, aposta em narrativa inédita para a adaptação que celebra os 30 anos da franquia. O lançamento global de Resident Evil Requiem não apenas redefiniu os patamares comerciais da Capcom, mas também estabeleceu um novo padrão de engajamento entre os criadores que moldam o […]
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    Vazamento em Catálogo: McFarlane Toys Alimenta Rumores sobre Fallout 3 Remastered

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Aparição de novo colecionável com selo inédito sugere que Bethesda pode estar preparando revitalização do clássico de 2008. O ecossistema de licenciamento de produtos pode ter revelado um dos segredos mais bem guardados da Bethesda Game Studios para 2026. A McFarlane Toys, parceira de longa data da Microsoft na produção de colecionáveis de alta fidelidade, […]
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    Megrópole em Escala Real: Como a Recriação de Tóquio Define o Futuro de Forza Horizon 6

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
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    Playground Games estabelece novo padrão técnico com mapa urbano cinco vezes maior que Guanajuato e infraestrutura viária multinível inédita. A Playground Games está prestes a realizar o desejo mais antigo da comunidade de simuladores de corrida: levar o festival para o Japão com uma fidelidade técnica sem precedentes. Em revelações estratégicas à IGN, a liderança […]
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    Veteranos de Halo Defendem o Legado Criativo de Marathon na Bungie

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Designer rebate críticas sobre marketing “dos mesmos criadores” ao listar dezenas de desenvolvedores da era original que ainda moldam o futuro do estúdio. A Bungie está enfrentando uma das críticas mais comuns da indústria moderna: a validade do selo “dos criadores de” em um cenário de alta rotatividade de talentos. A controvérsia em torno de […]
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    Patrick Wilson interpretará pai de Abby na 3ª temporada de The Last Of Us

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    O Peso do Elenco em The Last of Us: Patrick Wilson e a Estrutura Narrativa da 3ª Temporada Escalação de astro de Invocação do Mal sinaliza foco em flashbacks e no aprofundamento do conflito ético que define a sequência da HBO.A produção da terceira temporada de The Last of Us na HBO deu um passo […]
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    Crimson Desert Descarta Cross-Save no Lançamento

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    • Por Lipeux
    • 17 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Pearl Abyss confirma que progresso ficará restrito a cada hardware; ausência de funcionalidade destoa de padrões modernos da indústria AAA. A proximidade do lançamento de Crimson Desert, marcado para o dia 19 de março, trouxe uma confirmação técnica que pode frustrar os entusiastas do ecossistema multiplataforma. Em um documento oficial de perguntas frequentes publicado em […]
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    • 27 de abril de 2026
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    • 27 de abril de 2026
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