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    Autor: Lipeux

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    Cortes na holding responsável pela Bethesda e outros estúdios Xbox reacendem debate sobre os rumos da divisão de games da Microsoft A ZeniMax Media, holding que controla estúdios como a Bethesda Game Studios e a publicadora Bethesda Softworks, pode estar prestes a enfrentar uma onda de demissões mais severa do que a indústria antecipava. O […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de junho de 2026
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    Declarações públicas amenizam o que, nos bastidores, já seria uma decisão tomada: single-player fica no PlayStation O debate em torno dos exclusivos PlayStation ganhou novo fôlego depois que o CEO da divisão, Hideaki Nishino, se pronunciou sobre o tema. Em tom cuidadoso, ele reafirmou a importância dos jogos single-player para a marca e disse que […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Veterano que ajudou a criar a trilogia e suas expansões afirma que Songs of the Past será a primeira experiência da franquia que poderá jogar como um fã comum. A confirmação de Songs of the Past colocou novamente The Witcher 3: Wild Hunt no centro das atenções, mas poucos acompanham o projeto com tanta curiosidade […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Produtor afirma que a mudança faz parte da nova identidade da franquia e reforça a importância do remake dentro da série principal. O anúncio de Resident Evil Veronica foi um dos momentos mais comentados da Summer Game Fest 2026, mas um detalhe específico chamou a atenção dos fãs mais antigos da franquia. Pela primeira vez […]
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    Sony pode estar abandonando o mercado chinês ao reduzir foco no PC, aponta análise

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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Especialistas acreditam que uma eventual mudança na estratégia da PlayStation para seus jogos single-player pode comprometer o acesso da marca a um dos maiores mercados de games do planeta. A possibilidade de a Sony reduzir ou até abandonar os lançamentos de grandes jogos single-player no PC pode ter consequências muito maiores do que uma simples […]
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    25% dos jogadores de PC nunca pagam preço cheio por jogos, revela enquete

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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Levantamento do PC Gamer mostra que esperar promoções se tornou uma estratégia comum entre os usuários de PC, enquanto compras no lançamento ficam reservadas apenas para títulos muito aguardados. Uma pesquisa realizada pelo PC Gamer revelou um retrato interessante dos hábitos de consumo dos jogadores de PC. Entre os participantes da enquete, 25% afirmaram que […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Projeto conhecido internamente como Project OVR teria fracassado em metas importantes de desenvolvimento, forçando a Ubisoft a intervir diretamente para tentar salvar o futuro da franquia. O próximo capítulo de Ghost Recon pode estar enfrentando uma das fases mais turbulentas de sua produção. De acordo com um relatório publicado pelo Insider Gaming, o projeto atualmente […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Estúdio afirma que a exclusividade sempre fez parte da identidade da franquia e minimiza preocupações sobre alcançar uma audiência menor do que a do PlayStation. Mesmo após semanas de rumores envolvendo uma possível versão para PlayStation 5, a The Coalition garantiu que Gears of War: E-Day continua exatamente onde sempre esteve. Em entrevista ao Eurogamer, […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Após décadas de investimento pesado, a Microsoft reconhece que o Xbox precisa finalmente se tornar uma operação financeiramente sustentável, enquanto enfrenta desafios com Game Pass, hardware e monetização de seus jogos. A Microsoft atravessa um dos momentos mais delicados da história do Xbox. Novas informações divulgadas pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, revelam que […]
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    Filme de Death Stranding não adaptará a história dos jogos e seguirá caminho próprio, revela diretor

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    • Por Lipeux
    • 14 de junho de 2026
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    Produção da A24 pretende expandir o universo criado por Hideo Kojima com personagens inéditos e uma narrativa original para o cinema. Os fãs que esperavam ver uma adaptação direta de Death Stranding nas telonas podem precisar ajustar suas expectativas. O diretor Michael Sarnoski confirmou que o longa baseado na franquia seguirá uma abordagem diferente, optando […]
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