Novo recurso pode permitir conversão de jogos físicos em cópias digitais, em meio à transição gradual da indústria para o modelo totalmente digital.
A Microsoft está desenvolvendo uma funcionalidade chamada “Disc2Digital”, que permitiria aos jogadores converter jogos físicos em versões digitais diretamente pelo Xbox. A informação foi reportada por Tom Warren, do The Verge, com base em evidências encontradas no aplicativo do Xbox para PC desde maio. O funcionamento descrito aponta para um processo relativamente simples. O jogador insere o disco compatível no console, realiza a instalação do jogo normalmente e, em seguida, o sistema gera uma licença digital vinculada àquele mídia. Essa autorização, chamada de “digital entitlement”, ficaria associada ao disco e exigiria uma conta Microsoft ativa para ser validada dentro do ecossistema Xbox.
Um dos pontos mais relevantes do sistema envolve a forma como essa licença poderia ser utilizada. Segundo as informações reportadas, o direito digital não ficaria preso de forma absoluta a um único usuário, podendo ser transferido em situações como revenda ou troca do disco. Na prática, isso abriria espaço para que a posse física continuasse tendo algum valor dentro de um ambiente cada vez mais digitalizado.
A compatibilidade, no entanto, não seria universal. O sistema dependeria de requisitos técnicos ligados à fabricação dos discos, o que significa que nem todos os jogos físicos poderiam ser convertidos. Além disso, títulos de gerações anteriores, como Xbox 360 e Xbox original, não estariam incluídos no programa. De acordo com as informações iniciais, o recurso estaria restrito a jogos de Xbox One e Xbox Series X|S, pelo menos em sua implementação inicial. Ainda não há clareza sobre se a funcionalidade será expandida para outras gerações ou regiões.
A iniciativa surge em um momento de transição acelerada da indústria, em que o modelo digital avança de forma consistente e as mídias físicas perdem espaço. Enquanto a Sony já sinalizou o fim da produção de discos para novos jogos até 2028, a Microsoft parece buscar uma abordagem intermediária, tentando manter alguma ponte entre os dois formatos.
Nesse cenário, o “Disc2Digital” funciona menos como uma revolução e mais como um ajuste de rota. A proposta sugere uma tentativa de suavizar a transição para jogadores que ainda possuem bibliotecas físicas extensas, especialmente em um momento em que o futuro do próprio hardware Xbox também passa a ser discutido sob uma perspectiva cada vez mais digital.
Fonte: Insider Gaming
