Microsoft testa “Disc2Digital” para transformar discos em licenças digitais no Xbox

Microsoft testa “Disc2Digital” para transformar discos em licenças digitais no Xbox

Novo recurso pode permitir conversão de jogos físicos em cópias digitais, em meio à transição gradual da indústria para o modelo totalmente digital.


A Microsoft está desenvolvendo uma funcionalidade chamada “Disc2Digital”, que permitiria aos jogadores converter jogos físicos em versões digitais diretamente pelo Xbox. A informação foi reportada por Tom Warren, do The Verge, com base em evidências encontradas no aplicativo do Xbox para PC desde maio. O funcionamento descrito aponta para um processo relativamente simples. O jogador insere o disco compatível no console, realiza a instalação do jogo normalmente e, em seguida, o sistema gera uma licença digital vinculada àquele mídia. Essa autorização, chamada de “digital entitlement”, ficaria associada ao disco e exigiria uma conta Microsoft ativa para ser validada dentro do ecossistema Xbox.

Um dos pontos mais relevantes do sistema envolve a forma como essa licença poderia ser utilizada. Segundo as informações reportadas, o direito digital não ficaria preso de forma absoluta a um único usuário, podendo ser transferido em situações como revenda ou troca do disco. Na prática, isso abriria espaço para que a posse física continuasse tendo algum valor dentro de um ambiente cada vez mais digitalizado.

A compatibilidade, no entanto, não seria universal. O sistema dependeria de requisitos técnicos ligados à fabricação dos discos, o que significa que nem todos os jogos físicos poderiam ser convertidos. Além disso, títulos de gerações anteriores, como Xbox 360 e Xbox original, não estariam incluídos no programa. De acordo com as informações iniciais, o recurso estaria restrito a jogos de Xbox One e Xbox Series X|S, pelo menos em sua implementação inicial. Ainda não há clareza sobre se a funcionalidade será expandida para outras gerações ou regiões.

A iniciativa surge em um momento de transição acelerada da indústria, em que o modelo digital avança de forma consistente e as mídias físicas perdem espaço. Enquanto a Sony já sinalizou o fim da produção de discos para novos jogos até 2028, a Microsoft parece buscar uma abordagem intermediária, tentando manter alguma ponte entre os dois formatos.

Nesse cenário, o “Disc2Digital” funciona menos como uma revolução e mais como um ajuste de rota. A proposta sugere uma tentativa de suavizar a transição para jogadores que ainda possuem bibliotecas físicas extensas, especialmente em um momento em que o futuro do próprio hardware Xbox também passa a ser discutido sob uma perspectiva cada vez mais digital.

Fonte: Insider Gaming