O jogo mais bonito de 2025: Digital Foundry revela os destaques gráficos do ano

O jogo mais bonito de 2025: Digital Foundry revela os destaques gráficos do ano

A equipe técnica analisa motores, iluminação e inovação visual para eleger Doom: The Dark Ages como o grande vencedor e destacar outros títulos que marcaram 2025


A cada ano, os especialistas da Digital Foundry, referência em análises técnicas de jogos, publicam seus “Graphics of the Year Awards” — uma lista que vai além dos números e identifica os jogos que verdadeiramente elevaram o padrão visual de sua geração. Em 2025, a escolha principal surpreendeu alguns, mas traz uma celebração da tecnologia e da direção artística aplicadas nas principais produções do ano. 

Top 3 gráficos de 2025

Doom: The Dark Ages — Grande vencedor

No topo do pódio está Doom: The Dark Ages, aclamado pela Digital Foundry por sua engine id Tech 8 que empurra os limites do ray tracing, incluindo iluminação global traçada em tempo real e eficiência técnica que entrega alto desempenho mesmo em sistemas mais modestos. São gráficos que combinam velocidade, precisão e detalhamento inovador, consolidando o jogo como o visualmente mais impressionante de 2025. 

Assassin’s Creed Shadows — RTGI e física avançada

A Ubisoft Quebec leva o segundo lugar com Assassin’s Creed Shadows, título elogiado por sua Ray-Traced Global Illumination (RTGI), física de mundo interativa e até simulação de vento realista que faz folhas e grama reagirem de maneira convincente aos elementos — um salto técnico que reforça o ambiente aberto e dinâmico do jogo. 

Death Stranding 2: On the Beach — Detalhes cinematográficos

Fechando o pódio, Death Stranding 2 impressiona com sua enorme profundidade de detalhes, desde texturas finas até biomas extensos e iluminação cinematográfica que não depende de ray tracing para brilhar. A Decima Engine entrega um mundo visualmente coeso e orgânico que está entre os mais belos do ano. 

Outros destaques técnicos de 2025

Além dos três primeiros colocados, a Digital Foundry também elogiou outros jogos por realizações gráficas específicas, apontando avanços em diferentes áreas da tecnologia visual: 

Dying Light: The Beast — Ray tracing otimizado e performance refinada. 

Earthion — Um feito notável de otimização a 60 fps em hardware clássico (Mega Drive). 

Ghost of Yotei — Integração de RTGI e upscaling eficiente no PS5 Pro. 

Mafia: The Old Country — Extensos level of detail e mundos detalhados em Unreal Engine 5. 

Metroid Prime 4 — Iluminação impressionante na Switch e avanços na resolução na Switch 2. 

Routine — Única estética visual que destaca uma implementação criativa da Unreal Engine 5. 

Silent Hill f — Combinação de horror atmosférico com técnicas modernas de iluminação. 

Menções especiais em plataformas específicas

A Digital Foundry também distribuiu menções honoráveis a jogos e ports que mostraram soluções gráficas impressionantes em hardware específico, especialmente no Nintendo Switch 2:

Mario Kart World — Transições de luz e dia/noite constantes a 60 fps. 

Kirby Air Riders — Look “next-gen” graças à nova SOL-AVES Engine. 

Fast Fusion — Uso agressivo de Tiny DLSS para imagem mais nítida. 

Star Wars Outlaws — Melhor port “impossível” no Switch 2 com DLSS eficiente. 

O que a lista diz sobre 2025

A escolha de Doom: The Dark Ages como melhor gráfico do ano mostra que equilíbrio entre tecnologia e desempenho está no centro das avaliações da Digital Foundry. O foco não é apenas replicar imagens hiper-realistas, mas fazer tecnologias avançadas funcionarem de forma prática em diferentes classes de hardware, de PCs high-end a consoles portáteis.

Essa tendência também evidencia que a indústria já entende que gráficos excelentes são tanto sobre direção artística quanto implementação técnica, não apenas potência bruta. 

Fonte: Digital Foundry