State of Play destaca jogos indie com toques retrô, simulação e narrativas envolventes

State of Play destaca jogos indie com toques retrô, simulação e narrativas envolventes

O mais recente State of Play promovido pela Sony colocou em evidência produções independentes, mostrando que o evento não se resumiu apenas a grandes blockbusters. Muito pelo contrário: a apresentação revelou uma seleção eclética de títulos criativos, que vão desde um sucessor espiritual de Tetris até uma prequela sombria de Bloodstained. A seguir, confira os destaques:

Clássicos reinventados: Lumines Arise e Ninja Gaiden: Ragebound

Lumines Arise marca o retorno do estúdio responsável por Tetris Effect: Connected, que mais uma vez aposta na combinação de quebra-cabeças de blocos com música, luzes e efeitos visuais hipnóticos. A mecânica clássica — alinhar blocos e eliminar linhas — permanece, mas o apelo está na experiência sensorial e meditativa que o jogo oferece. A data de lançamento ainda não foi divulgada.


Por outro lado, Ninja Gaiden: Ragebound surpreendeu ao surgir como uma proposta ousada: desenvolvido pelos criadores de Blasphemous, o novo título da famosa franquia promete fundir elementos clássicos da era 2D com as complexidades típicas das versões 3D. Ainda não está totalmente claro como essa fusão será realizada na prática, mas a ideia de unir tradição e inovação certamente atrairá veteranos e fãs de jogos soulslike. O lançamento, por enquanto, permanece sem data.


Histórias marcantes, propostas inusitadas e experiências experimentais

Entre as produções narrativas, Bloodstained: The Scarlet Engagement se destaca como uma prequela de Ritual of the Night. O protagonismo agora é de Leo e dos enigmáticos “Lobos Negros”. O estilo gótico continua presente, com criaturas bizarras e atmosferas carregadas, enquanto a trama gira em torno do lorde demônio Elias — uma típica narrativa apocalíptica recheada de confrontos épicos. Ainda não há previsão de lançamento.


Já Baby Steps, agendado para 8 de setembro, propõe uma abordagem cômica e peculiar ao gênero de simulação: o jogador assume o papel de Nate, um homem considerado um “fracassado”, que precisa reaprender a andar. A mistura de simulação de movimentos involuntários com humor promete uma experiência tão inusitada quanto imprevisível. Resta saber se a proposta se sustenta além da piada inicial.


Outro destaque vai para Cairn, cuja demo jogável já está disponível. O jogo convida os jogadores a vivenciarem o montanhismo de forma realista, exigindo planejamento meticuloso, equilíbrio e precisão na escalada. É uma experiência pensada para quem aprecia mecânicas mais autênticas e contemplativas. A data de lançamento da versão completa ainda não foi revelada.


Ação e arte: do papel ao mar

Entre as propostas visuais mais marcantes, está Hirogami, um jogo de ação e plataforma em 3D que se inspira na delicadeza do origami japonês. O jogador assume o papel de Hiro, um mestre da dobradura que empunha um leque como arma, enfrentando inimigos digitais que ameaçam destruir seu mundo de papel. Visualmente, o jogo mistura elementos de fantasia com um Japão estilizado, enquanto a jogabilidade promete transformarções animais, quebra-cabeças e combates dinâmicos. O lançamento está confirmado para 3 de setembro de 2025.


Sword of the Sea, já conhecido do público, enfim recebeu uma data oficial: 10 de agosto. O novo projeto do artista responsável por Journey combina exploração acelerada com uma estética que remete ao surfe. A trilha sonora também é um atrativo, novamente assinada por Austin Wintory, conhecido por suas composições emocionantes. O jogo chega ao serviço da Plus no lançamento sem custo adicional.


Em meio aos anúncios inéditos, surgiu Sea of Remnants, um RPG que mistura exploração, gestão de equipe, batalhas por turnos e uma ambientação insular. Embora os detalhes ainda sejam escassos, o projeto chama atenção pela sua proposta diferenciada. A data de lançamento não foi divulgada.


Por fim, Tides of Tomorrow promete uma experiência narrativa multijogador, centrada em escolhas que afetam o desenrolar da trama. Os jogadores navegarão juntos por um mundo marcado por doenças e oceanos alienígenas, onde cada decisão impacta não apenas a jornada, mas também as relações entre os participantes. O lançamento está agendado para 24 de fevereiro de 2026.


Indie em alta: diversidade e ousadia no State of Play

O segmento indie do State of Play demonstrou uma curadoria variada, criativa e, em muitos casos, surpreendentemente ousada. Para quem busca experiências além dos tradicionais blockbusters, há uma gama de títulos promissores no horizonte. E você, quais desses jogos vai adicionar à sua lista? Compartilhe suas expectativas!