Nos últimos meses, diversas editoras vêm argumentando que os preços atuais dos jogos não acompanham os crescentes custos de produção dos grandes títulos AAA. Diante disso, analistas já previam que um novo reajuste nos valores dos games seria inevitável – e a Nintendo foi a primeira a dar esse passo.
Durante a apresentação oficial do Switch 2, a empresa anunciou Mario Kart World e, conforme listado na My Nintendo Store, o título digital custará € 79,99, enquanto a edição física sairá por € 89,99. Embora esse aumento não se aplique a todos os lançamentos da empresa – Donkey Kong Bananza, por exemplo, manteve o preço padrão de € 69,99 (digital) e € 79,99 (físico) –, ele pode abrir caminho para que outras companhias adotem a mesma estratégia.
Um efeito dominó na indústria?
Analistas apontam que o setor estava apenas esperando que uma grande editora tomasse a iniciativa para elevar os preços. Historicamente, sempre que ajustes desse tipo ocorreram, outras empresas seguiram o mesmo caminho. Assim, não seria surpreendente ver títulos chegando ao mercado com valores próximos a € 89,99 em um futuro próximo.
O aumento também é defendido por algumas figuras influentes da indústria. Haruhiro Tsujimoto, COO da Capcom, declarou na Tokyo Game Show 2023 que os jogos atuais são baratos demais se comparados ao custo de produção:
“Os custos de desenvolvimento são cerca de 100 vezes maiores do que na era Famicom (NES). Mas o preço do software não aumentou na mesma proporção.”
A Take-Two Interactive foi uma das primeiras a elevar o valor padrão de seus jogos nesta geração, passando de € 69,99 para € 79,99. E, segundo o CEO Strauss Zelnick, um preço ainda maior para títulos como GTA 6 é um assunto discutido internamente. Para ele, os videogames continuam sendo “muito baratos” em relação ao seu valor de entretenimento.
Agora, resta saber qual será a reação do público. Se a comunidade aceitar esse aumento sem resistência, é provável que valores mais altos se tornem o novo padrão na indústria.