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    Autor: Lipeux

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    • 3 de novembro de 2025
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    Ex-animador da equipe revela falta de progresso e impacto na equipe após decisão da Sony A Bend Studio, estúdio por trás do sucesso Days Gone, teve seu ambicioso projeto live-service para PlayStation 5 oficialmente cancelado após anos de desenvolvimento sem avanços substanciais. O título multiplayer, que estava em produção desde 2020, não conseguiu atingir marcos […]
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    Alex Hutchinson revela que decisões de desenvolvimento e pressões da Ubisoft comprometeram o ritmo inicial da aventura Alex Hutchinson, diretor criativo de Assassin’s Creed 3, finalmente explicou a razão por trás da longa introdução do jogo lançado em 2012. Em entrevista ao portal FRVR, Hutchinson admitiu que o início da experiência acabou ficando excessivamente estendido […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
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    Reajuste de preço do serviço é interpretado como incentivo financeiro e criativo pelos estúdios Enquanto muitos jogadores criticam o aumento do preço do Xbox Game Pass, profissionais envolvidos na franquia Call of Duty parecem enxergar a medida de forma positiva. De acordo com o insider GhostofHope, o reajuste não só aumenta a receita potencial dos […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
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    Pré-venda com item temático do personagem reacende teorias sobre o retorno do herói de Resident Evil 4 A presença de Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem tornou-se um dos assuntos mais comentados entre os fãs da franquia, e as novas pistas só aumentam as suspeitas de que o agente realmente estará no jogo. Apesar […]
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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
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    Após forte reação da comunidade, a desenvolvedora ajusta o sistema de desafios que obrigava jogadores do título principal a jogar o modo gratuito Redsec para progredir no passe de batalha A Electronic Arts recuou em uma das decisões mais criticadas desde o lançamento de Battlefield 6. Depois de uma onda de protestos da comunidade, a […]
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