Capcom confirma lançamento do novo capítulo da franquia de terror para o console portátil de nova geração, com tecnologia avançada de iluminação
A Capcom surpreendeu os fãs ao anunciar que Resident Evil Requiem será lançado para o Nintendo Switch 2, mantendo suporte a Ray Tracing, tecnologia de iluminação avançada que simula o comportamento real da luz nos ambientes. A confirmação veio após uma análise detalhada do trailer do jogo realizada pela Digital Foundry, que comparou a versão do novo console com a versão para PC, revelando que o título foi desenvolvido desde o início com foco em gráficos de última geração.
Ray Tracing em um portátil
Segundo os especialistas da Digital Foundry, a versão para o Switch 2 incluirá RTGI (Ray Traced Global Illumination), oferecendo uma experiência visual próxima das versões de PC e consoles de última geração. O relatório destacou a fidelidade da iluminação em ambientes internos, reflexos precisos em superfícies metálicas e a maneira como sombras e luz interagem com os cenários de terror característicos da franquia.
Apesar dos avanços, foram notadas algumas limitações técnicas:
- Resolução de sombras menor em comparação às versões de PC e consoles;
- Qualidade de renderização de cabelos ligeiramente reduzida;
- Ausência de certos reflexos com Ray Tracing, impactando detalhes em superfícies complexas.
A Digital Foundry ressaltou que o trailer analisado ainda se refere a uma versão em desenvolvimento, e há expectativa de melhorias significativas até o lançamento, o que pode aproximar ainda mais o desempenho gráfico das outras plataformas.
Desempenho e expectativa
O trailer apresentou pequenas instabilidades de desempenho, mas os especialistas enfatizam que o foco da Capcom no Ray Tracing é um indicativo claro do comprometimento da empresa em elevar o padrão visual da série, mesmo em um console portátil. A presença dessa tecnologia no Switch 2 demonstra a capacidade do novo hardware de lidar com gráficos avançados, oferecendo aos jogadores uma experiência imersiva e cinematográfica, algo até então restrito a PCs e consoles de alto desempenho.
Resident Evil Requiem será lançado simultaneamente para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 em 27 de fevereiro de 2026. Para o console da Nintendo, este será um dos primeiros títulos a demonstrar o potencial gráfico do portátil, especialmente no que se refere a efeitos de iluminação realistas e detalhamento visual avançado.
A chegada do Ray Tracing ao Switch 2 não apenas eleva a expectativa pelo título, mas também abre novas possibilidades para jogos futuros no console, mostrando que tecnologias antes restritas a plataformas de alto desempenho podem agora ser adaptadas para experiências portáteis sem comprometer a identidade visual e a imersão que os fãs esperam de Resident Evil.