Highguard Episódio 2 amplia a experiência com modo ranqueado, novo herói e mapa inédito

Highguard Episódio 2 amplia a experiência com modo ranqueado, novo herói e mapa inédito

Atualização já disponível adiciona Ekon, Skydrift, montaria gratuita e uma série de ajustes baseados no feedback da comunidade


O Episódio 2 de Highguard marca um passo importante na evolução do shooter tático da Wildlight. Disponível a partir de 6 de fevereiro de 2026, a nova atualização traz uma leva robusta de conteúdos inéditos e mudanças estruturais, incluindo a estreia do modo ranqueado, a chegada do herói Ekon, um novo mapa e melhorias técnicas e de jogabilidade pensadas a partir do retorno dos jogadores.

Entre as principais novidades está o aguardado modo ranqueado, que estreia com foco em partidas 3×3 e uma proposta claramente competitiva. Todos os jogadores começam a escalada no Bronze 3, podendo avançar por sete níveis distintos: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Mestre e Grão-Mestre, cada um subdividido em três etapas. A progressão leva em conta o desempenho geral nas partidas, com pontuação influenciada por vitórias, eliminações, sequências de abates e outros fatores.

Cada episódio do ranqueado é dividido em duas fases, que podem trazer mudanças de mapas, bases e ajustes de balanceamento. Ao final do ciclo, os jogadores recebem recompensas de acordo com a classificação alcançada. Além disso, completar dez partidas ranqueadas garante o desbloqueio de uma aparência especial para a nova montaria lobo.

Falando em novidades jogáveis, o Episódio 2 apresenta Ekon, um caçador de monstros metamorfo que se destaca por sua capacidade de assumir a forma de um lobo das sombras. Entre suas habilidades está Terror, que permite detectar os batimentos cardíacos de inimigos feridos, com atenção especial a oponentes montados. Segundo a Wildlight, o personagem amplia as possibilidades táticas do elenco de Guardiões, oferecendo novas ferramentas para rastreamento e eliminação estratégica.

A atualização também introduz uma montaria lobo gratuita, disponível para todos os jogadores. Já a skin Lobo Sombrio é exclusiva do modo ranqueado, reforçando o incentivo à progressão competitiva.

Outro destaque é o novo mapa Skydrift, que passa a integrar a rotação tanto do modo clássico de raide 3v3 quanto do modo permanente 5v5. Ambientado nas alturas, o mapa aposta em um design vertical, permitindo que os jogadores utilizem os chamados Sky Jumpers para se deslocar entre diferentes níveis e alcançar áreas elevadas, incluindo um palácio acima das nuvens. O Episódio 2 também mantém compatibilidade com mapas como Kingdom, Summit e Rivermark, além de bases conhecidas como Hellmouth, Smuggler’s Den, King’s Lair, Soul Well, Frosthold e Wellsprin.

Atenta às críticas da comunidade, a Wildlight promoveu ajustes significativos na chamada fase de equipamentos, que ocorre no início das partidas. Testes internos indicaram que muitos jogadores não estavam aproveitando plenamente esse momento, o que levou a mudanças voltadas à clareza e à eficiência. A qualidade dos itens encontrados nos pontos de interesse foi melhorada, enquanto novos marcadores e ajustes no mapa facilitam a navegação e incentivam o uso estratégico dos equipamentos disponíveis.

O Episódio 2 também traz um menu de estatísticas reformulado na seção Headwall, agora com dados retrospectivos e planos de expansão futura. No campo técnico, a atualização inclui diversas otimizações, com destaque para o suporte ao Nvidia Reflex em sistemas compatíveis, além de correções de bugs e melhorias gerais de qualidade de vida.

As notas completas da atualização estão disponíveis nos canais oficiais do jogo.