A desenvolvedora de Horizon Zero Dawn e Forbidden West revela um jogo de ação tática focado em equipe, apresentando um novo estilo visual, mecânicas roguelike e expansão da história oficial (canon).
A Guerrilla Games surpreendeu a comunidade gamer hoje ao revelar oficialmente Horizon Hunters Gathering, um novo título que expande o universo da franquia para o território do combate cooperativo. O anúncio, liderado pelo diretor do estúdio Jan-Bart van Beek e pela diretora do jogo Mathijs de Jonge, detalhou como o estúdio pretende manter a essência de Horizon enquanto explora novos gêneros.
Um Sonho de Explorar em Equipe
Jan-Bart van Beek iniciou o anúncio reforçando que, embora a Guerrilla continue amando e produzindo jogos de um jogador (single-player), “Hunters Gathering” realiza um desejo antigo do estúdio: permitir que os jogadores explorem o mundo de Horizon juntos.
O jogo apresenta uma estética visual distinta, mais estilizada e dinâmica, projetada para combinar com a energia do combate em equipe.
O Que Esperar de Horizon Hunters Gathering
Situado no Oeste Americano mil anos no futuro, o jogo coloca os jogadores no papel de “The Gathering” (A Reunião), um grupo improvável de heróis que defende as tribos contra máquinas que se tornaram mais letais e perigosas do que nunca.
Aqui estão os pilares principais revelados:
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Combate Tático e Cooperativo: O sistema de combate foi adaptado dos jogos originais para um ambiente de squad. Os jogadores precisarão ler os movimentos das máquinas e combinar habilidades únicas para vencer inimigos poderosos.
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Roster de Caçadores e Classes: No lançamento, os jogadores poderão escolher entre diversos caçadores, como Rem, Sun e Axel. Cada personagem possui estilos de luta diferentes (combate corpo a corpo ou à distância) e classes selecionáveis, como Tank, Suporte ou Tático, que alteram suas habilidades.
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Elementos Roguelike: Durante as missões, o jogo utiliza um sistema de “build” dinâmico. A cada encontro vencido, os jogadores ganham melhorias de atributos, vantagens (perks) e upgrades de armas, forçando a criação da melhor combinação estratégica para enfrentar chefes gigantes.
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O Hub “Hunters Gathering”: Entre as caçadas, os jogadores retornam a uma base central onde podem personalizar acampamentos, melhorar equipamentos e planejar a próxima missão com amigos.
Modos de Jogo e Exploração
O jogo contará com quatro grandes ambientes distintos no lançamento. Foram detalhados dois tipos de missões principais:
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Incursão de Máquinas (Machine Incursion): Uma defesa em larga escala contra assaltos de máquinas, onde o tempo é limitado por uma tempestade violenta.
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Descida ao Caldeirão (Cauldron Descent): Uma masmorra (dungeon) de múltiplos estágios com caminhos ramificados, obstáculos desafiadores e grandes recompensas ao final.
História e Lançamento
Um ponto crucial para os fãs é que Horizon Hunters Gathering é totalmente “canon” (oficial na linha do tempo). A história apresentará novos mistérios e personagens que expandem a lore da franquia. Embora o foco seja o cooperativo, a campanha poderá ser jogada solo com a ajuda de NPCs.
O jogo está sendo desenvolvido para PlayStation 5 e PC. A Guerrilla convidou os jogadores a participarem dos testes iniciais (playtests) para ajudar a moldar o desenvolvimento, prometendo atualizações regulares através de seus novos canais oficiais no Discord e redes sociais.
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