Ghost of Yotei ignora boicotes e estreia com vendas superiores às de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei ignora boicotes e estreia com vendas superiores às de Ghost of Tsushima

Mesmo cercado por polêmicas antes do lançamento, novo jogo da Sucker Punch supera o desempenho inicial do antecessor e se consolida como um dos maiores sucessos do último ano no PlayStation.


O lançamento de Ghost of Yotei foi marcado por tentativas de boicote e críticas que acusavam o jogo de adotar uma postura excessivamente “politicamente correta”. Ainda assim, o cenário previsto por parte desses críticos não se concretizou. Longe de fracassar, o novo título da Sucker Punch apresentou um desempenho comercial inicial superior ao de Ghost of Tsushima, segundo dados divulgados pela própria Sony.

Em seu relatório financeiro mais recente, a Sony confirmou que Ghost of Yotei vendeu mais do que seu antecessor no mesmo intervalo de tempo após o lançamento. A comparação se refere apenas ao período inicial, já que Ghost of Tsushima ainda mantém a liderança no total acumulado de vendas, beneficiado por estar disponível no mercado há vários anos. Mesmo sem revelar números atualizados, a empresa destacou durante uma teleconferência, conforme reportado pela VGC, que o novo jogo teve papel relevante nos resultados positivos do último trimestre.

O começo foi especialmente forte. Em apenas um mês, Ghost of Yotei ultrapassou a marca de 3,3 milhões de cópias vendidas, um resultado expressivo quando colocado ao lado de Ghost of Tsushima, que alcançou 2,4 milhões de unidades nos primeiros três dias e cerca de cinco milhões nos quatro primeiros meses. A comparação ganha ainda mais peso quando se observa o contexto de lançamento. Enquanto Tsushima chegou ao mercado em 2020, no fim do ciclo do PS4 e com uma base instalada robusta, Yotei foi lançado exclusivamente para o PS5, que ainda contava com um público significativamente menor naquele momento.

Parte da controvérsia em torno de Ghost of Yotei surgiu pouco antes da estreia, quando uma ex-funcionária do estúdio fez comentários ofensivos relacionados a um assassinato político. A desenvolvedora reagiu rapidamente, demitindo a funcionária, mas isso não impediu o surgimento de campanhas de boicote. Paralelamente, grupos contrários ao que chamaram de “agenda woke” passaram a criticar elementos do jogo, incluindo a escolha de uma protagonista feminina e até a dubladora da personagem Atsu. Um dos argumentos mais recorrentes questionava a liberdade e autonomia da protagonista em um Japão do século XVI, embora essa crítica tenha sido vista como uma das poucas formuladas de maneira menos agressiva.

Com o passar dos meses, esses movimentos perderam força. Dados da Circana indicam que Ghost of Yotei foi o terceiro jogo mais vendido para PlayStation nos Estados Unidos no ano passado. Considerando todas as plataformas, o título ficou na 11ª posição entre os jogos mais vendidos do ano, consolidando-se como um dos maiores sucessos comerciais recentes da Sony e da Sucker Punch.

O bom momento do jogo também coincidiu com um desempenho sólido do PS5 no mercado. Durante o trimestre de Natal, o console superou as expectativas de vendas e vendeu mais unidades do que o Switch 2, um resultado considerado bastante positivo para a Sony.

Além do sucesso comercial, a recepção crítica de Ghost of Yotei foi amplamente favorável. No Metacritic, o jogo registra nota 86, baseada em 133 análises da imprensa especializada. Entre os jogadores, a aceitação parece ainda maior. Na PlayStation Store, mais de 70 mil avaliações resultaram em uma média de 4,8 de 5 estrelas, reforçando o entusiasmo do público.

Fonte: VGC / Sony Interactive Entertainment