Ghost of Yōtei supera Assassin’s Creed Shadows em vendas no PlayStation 5

Ghost of Yōtei supera Assassin’s Creed Shadows em vendas no PlayStation 5

Novo título da Sucker Punch alcança 2,5 milhões de cópias em três semanas e ultrapassa o game da Ubisoft, que levou sete meses para atingir marca semelhante


A batalha entre Ghost of Yōtei e Assassin’s Creed Shadows já era aguardada desde os primeiros anúncios. Ambos os jogos exploram o Japão feudal, apresentam narrativas centradas em honra e vingança, e compartilham uma estética marcada por combates de espadas e códigos de conduta samurai. Agora, três semanas após seu lançamento, Ghost of Yōtei surge como o grande vencedor da disputa no PlayStation 5. Segundo dados da Alinea Analytics, o novo título da Sucker Punch alcançou 2,5 milhões de cópias vendidas no PS5, superando os 2,4 milhões registrados por Assassin’s Creed Shadows após sete meses no mercado. O desempenho coloca o exclusivo da Sony como um dos lançamentos mais fortes do ano na plataforma, reforçando o poder dos estúdios first-party da empresa.

A força da marca Sucker Punch e o legado de Tsushima

O relatório da Alinea Analytics destaca que o sucesso de Ghost of Yōtei não veio do acaso. A Sucker Punch já havia consolidado uma base fiel de fãs desde Ghost of Tsushima, lançado há cinco anos e amplamente aclamado por sua ambientação e fidelidade cultural. Essa herança foi essencial para criar um público ansioso por uma nova experiência no Japão histórico, sob a assinatura da mesma equipe criativa. Além disso, a forte relação dos jogadores de PlayStation com os títulos exclusivos da marca contribuiu diretamente para o rápido crescimento nas vendas.

A confiança na qualidade narrativa e técnica da Sucker Punch, somada ao prestígio de produções cinematográficas como Ghost of Tsushima, criou um ambiente de alta expectativa que o estúdio conseguiu atender. Desde 2007, fãs de Assassin’s Creed pediam à Ubisoft uma aventura ambientada no Japão feudal. Quando Shadows foi finalmente anunciado, a reação inicial foi de entusiasmo, mas o lançamento acabou sendo ofuscado pela chegada de Ghost of Yōtei, que já havia explorado o tema com maestria.


Enquanto Assassin’s Creed Shadows apresenta dois protagonistas jogáveis (Naoe, uma habilidosa shinobi, e Yasuke, o lendário samurai africano), Ghost of Yōtei opta por uma narrativa mais intimista, focada em Atsu, uma mercenária solitária em busca de vingança contra a gangue que destruiu sua família. A jornada de Atsu combina combate tático e construção emocional, reforçando o apelo cinematográfico que consagrou o estúdio.

Um retrato da nova era do Japão nos games

Ghost of Yōtei se passa 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima, ambientando-se no Japão rural do século XVII. A ambientação mistura realismo histórico com lendas folclóricas, oferecendo um retrato mais melancólico e introspectivo da era pós-samurai. Já Assassin’s Creed Shadows se concentra no final do período Sengoku, abordando eventos históricos marcantes, como a ascensão de Oda Nobunaga e o declínio dos clãs ninja e templários.

Ambos os jogos refletem o fascínio contínuo da indústria por histórias de honra, lealdade e transformação, mas Ghost of Yōtei parece ter conquistado o público com uma abordagem mais emocional e cinematográfica, enquanto Shadows mantém sua tradição de vastos mundos abertos e múltiplas perspectivas narrativas.


Vale destacar que os números divulgados pela Alinea Analytics se referem apenas às vendas no PlayStation 5. No total, Assassin’s Creed Shadows já ultrapassou 4,3 milhões de cópias vendidas somando todas as plataformas. Mesmo assim, o desempenho de Ghost of Yōtei em apenas três semanas reforça a força dos exclusivos da Sony e o prestígio crescente da Sucker Punch como uma das principais desenvolvedoras da atual geração. O confronto entre os dois títulos demonstra mais do que uma disputa comercial, simboliza uma nova fase para o gênero samurai nos videogames, onde autenticidade, narrativa e identidade artística se tornaram tão importantes quanto o sucesso de vendas. E, pelo menos por agora, o “fantasma” da Sucker Punch parece ter vencido o duelo.

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