Projeto criado por fãs continua aprimorando o clássico da FromSoftware, aproximando gráficos da qualidade de jogos modernos
O projeto Bloodborne Remaster para PC, desenvolvido por fãs através de mods, recebeu nesta semana uma atualização significativa que melhora a experiência visual, corrige bugs e adiciona novos recursos. O projeto surgiu como alternativa para jogadores que desejam explorar o aclamado título da FromSoftware fora do PlayStation 4, já que o jogo ainda não possui uma versão oficial para outras plataformas.
Atualização 0.89.6 traz ajustes visuais e estabilidade
A versão mais recente, identificada como 0.89.6, trouxe correções importantes em cores e iluminação de determinados objetos, além de ajustes nos efeitos de paralaxe. Bugs persistentes de versões anteriores também foram eliminados, aumentando a estabilidade e o desempenho do mod.
Entre os destaques, está a introdução de um novo Reshade Preset, que utiliza um tipo diferente de anti-aliasing temporal. Segundo o criador do projeto, conhecido como fromsoftserve, a técnica melhora a nitidez dos gráficos, deixando a imagem mais limpa e natural sem comprometer o desempenho.
Experiência somente via emulação
Um dos maiores avanços do projeto continua sendo a implementação de sombras dinâmicas, que exigiu a remoção da iluminação pré-renderizada original do jogo. Embora tenha demandado um esforço considerável do modder, a mudança trouxe resultados impressionantes, elevando o visual de Bloodborne a um nível comparável aos títulos mais recentes da FromSoftware.
Como não há uma versão oficial de Bloodborne para PC, o projeto depende da emulação do jogo pelo ShadPS4, um emulador que tem ganhado destaque na comunidade por possibilitar essa experiência inédita. A atualização 0.89.6 e o novo Reshade Preset já estão disponíveis para download gratuito no Nexus Mods, permitindo que fãs explorem a obra com gráficos aprimorados e maior fidelidade visual.
O projeto evidencia o engajamento da comunidade de jogadores e sua dedicação em reviver clássicos do PlayStation em plataformas que antes eram inacessíveis, aproximando títulos consagrados da tecnologia gráfica contemporânea.