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    Autor: Lipeux

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    Koei Tecmo passa a lucrar mais com investimentos financeiros do que com jogos

    Koei Tecmo passa a lucrar mais com investimentos financeiros do que com jogos

    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Resultados recentes revelam um desequilíbrio curioso entre a atividade principal da empresa e sua crescente atuação no mercado financeiro. A Koei Tecmo vem chamando atenção não exatamente por seus lançamentos, mas pela forma como tem gerado lucro. De acordo com dados destacados pelo Kanpo Blog, perfil no X especializado na análise de empresas japonesas listadas […]
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    Capcom dispara na bolsa após resultados fortes e expectativas elevadas para Resident Evil Requiem

    Capcom dispara na bolsa após resultados fortes e expectativas elevadas para Resident Evil Requiem

    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Desempenho financeiro acima do esperado e um calendário robusto de lançamentos reforçam a confiança do mercado na estratégia da empresa. A Capcom registrou uma valorização expressiva de 9,82% no valor de suas ações logo após a divulgação dos resultados financeiros do terceiro trimestre do atual ano fiscal. O movimento reflete a combinação entre números sólidos […]
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    Metal Gear Solid ultrapassa 65,5 milhões de cópias vendidas e reforça força do portfólio da Konami

    Metal Gear Solid ultrapassa 65,5 milhões de cópias vendidas e reforça força do portfólio da Konami

    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Dados atualizados pela empresa mostram crescimento sólido no setor digital e destacam a relevância contínua de franquias clássicas e mobile. A franquia Metal Gear Solid alcançou a marca de 65,5 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, segundo dados divulgados pela própria Konami em uma atualização recente de seu site corporativo. O número consolida […]
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    Starfield teria sido julgado de outra forma sem o peso do nome Bethesda, diz ex-desenvolvedor

    Starfield teria sido julgado de outra forma sem o peso do nome Bethesda, diz ex-desenvolvedor

    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Para Bruce Nesmith, expectativas infladas pelo legado do estúdio tiveram mais impacto na recepção do jogo do que sua qualidade real. Starfield poderia ter tido uma recepção significativamente diferente caso não tivesse sido desenvolvido pela Bethesda Game Studios. Essa é a avaliação de Bruce Nesmith, ex-lead designer do estúdio, que atribui parte relevante da reação […]
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    Sony pode preparar novo programa de fidelidade com o Wallet Credits no PlayStation Store

    Sony pode preparar novo programa de fidelidade com o Wallet Credits no PlayStation Store

    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Aplicativo surge sem anúncio oficial e levanta indícios de uma reformulação na estratégia de recompensas da empresa. A Sony pode estar dando os primeiros passos para lançar um novo programa de fidelidade voltado aos jogadores de PlayStation. Os primeiros sinais surgiram com a aparição discreta de um aplicativo chamado Wallet Credits dentro da PlayStation Store, […]
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    Funcionários de QA da Blizzard em Albany e Austin aprovam contrato histórico com a Microsoft após quase três anos de negociações

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    • Por Lipeux
    • 3 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Acordo sindical garante aumentos salariais, limites ao crunch, regras para uso de IA e maior estabilidade em uma das áreas mais precarizadas da indústria de games. A maioria dos trabalhadores de controle de qualidade (QA) dos estúdios da Blizzard Entertainment em Albany (Nova York) e Austin (Texas) aprovou oficialmente um novo contrato sindical com a […]
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    Assassin’s Creed Invictus enfrenta resistência interna e gera preocupação entre fãs, segundo leaker

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    • Por Lipeux
    • 1 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Spin-off multiplayer PvP com visual estilizado estaria longe do tom tradicional da franquia e já provoca desconforto dentro da própria Ubisoft. Assassin’s Creed Invictus, projeto derivado da consagrada franquia da Ubisoft, continua cercado de controvérsias mesmo antes de uma apresentação oficial ao público. A proposta do jogo é se afastar completamente dos pilares clássicos da […]
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    Nintendo Direct Partner Showcase pode acontecer em 5 de fevereiro e deve focar em jogos third-party

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    • Por Lipeux
    • 1 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Rumor indica apresentação dedicada a estúdios parceiros, com possíveis novidades sobre The Duskbloods e outros títulos ainda sem atualizações. Um novo Nintendo Direct Partner Showcase deve acontecer já na próxima semana, mais especificamente no dia 5 de fevereiro, segundo informações divulgadas por fontes recorrentes e bem estabelecidas da indústria. O evento teria como foco principal […]
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    Pearl Abyss foca em otimização de Crimson Desert e detalha ambições técnicas do RPG

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    • Por Lipeux
    • 1 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Estúdio entra em fase intensa de ajustes para garantir desempenho consistente em consoles e PCs, mesmo com mundo aberto massivo e sem carregamentos. A Pearl Abyss reforçou que a otimização é a principal prioridade no desenvolvimento de Crimson Desert neste momento. Em declarações recentes, Wil Powers, chefe de relações públicas da Pearl Abyss America, afirmou […]
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    Sony prepara PS Portal com tela OLED e pode acelerar estratégia de streaming portátil

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    • Por Lipeux
    • 1 de fevereiro de 2026
    • Nenhum comentário
    Novo modelo seria a primeira grande revisão do hardware e sinaliza que o sucesso comercial do dispositivo mudou os planos da empresa. A Sony estaria se preparando para lançar ainda este ano uma nova versão do PS Portal equipada com tela OLED, segundo informações recentes de bastidores. Caso se confirme, essa será a primeira revisão […]
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    • 13 de fevereiro de 2026
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    • Por Lipeux
    • 13 de fevereiro de 2026
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    • 13 de fevereiro de 2026
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    • Por Lipeux
    • 13 de fevereiro de 2026

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