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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    O mercado de games se prepara para receber MindsEye, título single-player desenvolvido por Leslie Benzies, ex-produtor da renomada franquia Grand Theft Auto. Com lançamento previsto para 10 de junho, o jogo tem gerado grande expectativa, principalmente pela proposta focada em uma narrativa compacta e dinâmica. Gameplay revela perseguição urbana e dirigibilidade aprimorada Recentemente, o estúdio […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    A Pearl Abyss anunciou oficialmente que Crimson Desert, seu aguardado RPG de ação em mundo aberto, será lançado com suporte completo ao mais recente pacote tecnológico da NVIDIA. Entre as funcionalidades destacadas estão o DLSS 4 com Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution e NVIDIA Reflex, recursos que prometem elevar o nível […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    Na última semana, a Take-Two Interactive divulgou seu relatório financeiro atualizado, incluindo números recentes das vendas de Grand Theft Auto V e detalhes sobre o futuro lançamento de GTA VI. Durante entrevista à CNBC Television, o CEO da empresa, Strauss Zelnick, fez uma revelação curiosa: apesar de comandar uma das maiores produtoras de jogos do […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    A renomada desenvolvedora Naughty Dog avança com a produção de seu próximo grande lançamento, Intergalactic: The Heretic Prophet. Nesta semana, o ator Stephen A. Chang, amplamente reconhecido por seu papel como Jesse em The Last of Us Part II, confirmou sua participação no projeto durante entrevista ao site Dexerto. Chang revelou que as filmagens para […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    A influência da família Guillemot na Ubisoft se fortalece ainda mais com o retorno de Charlie Guillemot, filho do atual CEO Yves Guillemot, à empresa. Segundo reportado pelo jornalista Tom Henderson, Charlie assumirá a liderança do novo “Comitê de Transformação” da companhia, responsável por conduzir a Ubisoft rumo a seu futuro estratégico. Retorno após afastamento […]
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    Hideo Kojima admite ter ideias para jogos que “ninguém compraria”

    Hideo Kojima admite ter ideias para jogos que “ninguém compraria”

    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    Hideo Kojima, renomado diretor conhecido por suas propostas inovadoras e às vezes polêmicas, revelou recentemente algumas de suas ideias mais inusitadas para jogos ainda não desenvolvidos. Apesar de Death Stranding ter gerado opiniões divididas, o criador vai além com conceitos que beiram o experimental — e ele mesmo admite que dificilmente encontrariam mercado. Um jogo […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    O lançamento recente de Doom: The Dark Ages, nova aposta da id Software, trouxe à tona uma discussão entre a comunidade de jogadores sobre o foco do gameplay do título. Diferente dos episódios anteriores, conhecidos pela velocidade acelerada e precisão exigida no uso de teclado e mouse, o novo jogo aparenta ter sido desenvolvido com […]
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    Clássico renasce: Syberia Remastered é anunciado com lançamento previsto para o fim de 2025

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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
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    A editora Microids, em parceria com o estúdio Virtuallyz Gaming, anunciou oficialmente nesta sexta-feira (16) Syberia Remastered, uma reimaginação visual e mecânica do clássico jogo de aventura point-and-click lançado originalmente em 2002. O título chegará ao mercado no final de 2025, com versões confirmadas para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Mais de duas […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
    • Nenhum comentário
    A Capcom divulgou nesta semana um novo trailer de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, remaster do clássico jogo de ação lançado originalmente em 2002. O vídeo é focado em Kotarō Fūma, um dos personagens mais marcantes da trama, e chega como parte dos preparativos para o lançamento do título, marcado para o dia 23 de maio […]
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    • Por Lipeux
    • 19 de maio de 2025
    • Nenhum comentário
    A menos de dois meses do lançamento de Death Stranding 2: On The Beach, o diretor Hideo Kojima surpreendeu ao declarar que não está satisfeito com a recepção positiva que o jogo vem recebendo em seus testes iniciais. Em entrevista à revista Edge Magazine, o criador japonês afirmou que preferiria que o título causasse mais […]
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