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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    O novo extraction shooter do estúdio chega em 5 de março de 2026 com uma infraestrutura projetada para neutralizar trapaças e garantir a integridade da economia in-game. Faltando poucos dias para a estreia de Marathon, a Bungie revelou detalhes profundos sobre como pretende enfrentar o desafio dos cheaters, um problema que assola títulos competitivos modernos […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    Apesar da parceria entre Asus e Microsoft, o dispositivo com Windows enfrenta dificuldades de retenção diante da experiência de console oferecida pelo sistema da Valve. O mercado de PCs portáteis, que viveu uma explosão de lançamentos entre 2024 e 2025, parece ter encontrado seu teto de estabilidade em fevereiro de 2026. Segundo Matt Piscatella (analista […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    O criador da franquia assume um papel estratégico de transição midiática para levar o universo medieval da Warhorse Studios ao cinema e ao streaming com produções de alto orçamento. Daniel Vávra (o arquiteto por trás da narrativa de títulos como Mafia e o aclamado Kingdom Come: Deliverance) está oficialmente deixando a linha de frente do […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    O cofundador da marca alerta que a nomeação de Asha Sharma sinaliza uma mudança de paradigma, onde os jogos deixam de ser o produto final para se tornarem um problema de processamento de dados. Seamus Blackley (reconhecido como um dos arquitetos fundamentais do Xbox original) trouxe uma perspectiva crítica e histórica sobre a recente reestruturação […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    A performance do novo console portátil surpreendeu os desenvolvedores, garantindo uma versão sem concessões gráficas e confirmando a competitividade do hardware da Nintendo para 2026. A relação histórica entre a Capcom e a Nintendo ganhou um novo e surpreendente capítulo com as declarações de Koshi Nakanishi (diretor do aguardado Resident Evil Requiem) sobre as capacidades […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    A adaptação televisiva de uma das franquias mais icônicas da marca PlayStation acaba de ganhar um reforço de peso para seu núcleo de antagonistas, consolidando as expectativas em torno da produção da Amazon MGM Studios. O projeto de transpor a jornada de Kratos e Atreus para o formato de série (desenvolvido em uma colaboração estratégica […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    Analista sugere que transformar a divisão de games em uma empresa independente pode ser a única forma de salvar a marca da pressão por margens de lucro inalcançáveis dentro da Microsoft. A discussão sobre o destino estrutural do Xbox ganhou um novo e contundente capítulo com as declarações de Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, […]
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    • Por Lipeux
    • 25 de fevereiro de 2026
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    A executiva nega o uso de funcionários ou inteligência artificial em seu perfil pessoal e justifica o progresso em sua conta como resultado de um ambiente doméstico compartilhado. A nova CEO da divisão de jogos da Microsoft utilizou suas redes sociais para enfrentar diretamente uma das polêmicas mais inusitadas de sua gestão inicial, a legitimidade […]
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    • Por Lipeux
    • 23 de fevereiro de 2026
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    O sistema de construção e a verticalidade do mapa surgiram de testes com ferramentas que não couberam no jogo original. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom não foi apenas uma sequência planejada; ele nasceu organicamente das ideias que a equipe da Nintendo não conseguiu implementar durante o desenvolvimento de Breath of the Wild […]
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