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    Autor: Lipeux

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    • 6 de abril de 2026
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    Ex-diretor revela que projeto multiplayer estava 80% concluído antes de ser descartado em favor do “pão com manteiga” do estúdio; Agarwal agora lidera estúdio independente no Japão. O cancelamento de The Last of Us Online (anteriormente conhecido como Factions 2) continua a projetar sombras sobre o planejamento estratégico da Naughty Dog. Em uma entrevista reveladora […]
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    • Por Lipeux
    • 6 de abril de 2026
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    Dados de Jerry Liu revelam faturamento de US$ 300 milhões entre 2021 e 2023; baixo desempenho comparado ao ecossistema PS5 motiva rumores de recuo estratégico. A estratégia de expansão da Sony Interactive Entertainment para o PC, antes vista como um pilar de crescimento inevitável, enfrenta agora um escrutínio rigoroso após a revelação de dados financeiros […]
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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    Desenvolvido do zero para iOS e Android, novo RPG de tiro em terceira pessoa preenche lacuna narrativa entre os títulos principais e introduz facções inéditas em uma Nova York devastada. A Ubisoft oficializou o lançamento global de Tom Clancy’s The Division Resurgence, transportando a complexa economia de saque e tiro (looter shooter) de sua franquia […]
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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    Em manobra sem precedentes na indústria, Mark Gerhard utiliza atualização “Blacklist” para expor suposta campanha coordenada contra o estúdio; título amarga notas críticas históricas e reembolsos em massa. O conturbado ciclo de vida de MindsEye ganhou um novo e insólito capítulo técnico-jurídico. Mark Gerhard, CEO da Build a Rocket Boy, anunciou que a próxima atualização […]
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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    Estúdio de Returnal alcança fase “Gold” com nova IP de ficção científica; título exclusivo de PlayStation 5 traz Rahul Kohli como protagonista em um frenético “Bullet Hell” de nova geração. A Housemarque, estúdio finlandês consagrado pela excelência técnica em Returnal, oficializou nesta semana que seu próximo grande projeto, Saros, atingiu o estado “Gold”. O anúncio […]
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    • Por Lipeux
    • 2 de abril de 2026
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    Anunciado na GDC 2026, conjunto de ferramentas agiliza depuração remota e otimização de performance; iniciativa prepara terreno para o Project Helix e consolida o Windows como plataforma de jogos híbrida. A Microsoft deu um passo decisivo para eliminar as barreiras técnicas entre o desenvolvimento de consoles e computadores durante a GDC 2026. Com o anúncio […]
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