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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    A Ember Lab anunciou que seu premiado título de estreia chegará ao novo console da Nintendo na primavera de 2026, trazendo a experiência completa com melhorias gráficas e conteúdos de aniversário. O anúncio de Kena: Bridge of Spirits para o Nintendo Switch 2 marca um ponto de virada estratégico para a Ember Lab e para […]
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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    A fabricante do PlayStation adquiriu 2,5% das ações da gigante japonesa, focando na integração entre games e animes, enquanto a Bandai Namco reorganiza suas divisões e confirma o futuro de franquias icônicas. O mercado de entretenimento japonês testemunhou um movimento tectônico em março de 2026. A Sony Group Corporation oficializou a compra de 2,5% das […]
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    Sony expande testes de preços dinâmicos e personalizados na PlayStation Store

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    O que antes era tratado como erro técnico isolado consolidou-se em março de 2026 como uma estratégia deliberada de segmentação de mercado pela Sony. A implementação de precificação dinâmica (ou A/B Pricing) na PlayStation Store atingiu um novo patamar de visibilidade nesta semana. Relatórios de portais como o PSPrices e o GamingBible confirmam que o […]
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    Saber Interactive quebra silêncio de anos e confirma que o remake de KOTOR ainda respira

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    Apesar do ceticismo da comunidade e de um histórico de desenvolvimento conturbado, Tim Willits garante que o projeto não foi cancelado, embora detalhes concretos sobre a nova versão de Revan permaneçam sob sigilo absoluto. O remake de Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR), um dos projetos mais enigmáticos e aguardados desta década, recebeu […]
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    O fim da era das rivalidades: Shawn Layden aponta o PlayStation como soberano em um mercado de consoles fragmentado

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    Em uma análise franca sobre o atual panorama da indústria, o ex-CEO da Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, afirmou que a dinâmica competitiva que moldou o setor por décadas deixou de existir, deixando a marca PlayStation em uma posição de isolamento estratégico. A participação de Shawn Layden no podcast Theory Unlocked trouxe uma perspectiva pragmática […]
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    Recurso de aceleração de diálogos em Crimson Desert divide fãs e gera debate sobre narrativa vs. conveniência

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    Enquanto testadores elogiam a economia de tempo, parte da comunidade de RPG questiona se a mecânica não sinaliza uma falta de confiança da Pearl Abyss na profundidade de seu próprio enredo. A reta final para o lançamento de Crimson Desert trouxe à tona uma discussão inesperada sobre o ritmo do consumo de mídia nos games […]
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    O retorno do hardware da Valve: Steam Machine e Steam Frame enfrentam crise de suprimentos para o lançamento em 2026

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    A Valve confirmou que sua nova ofensiva no mercado de hardware, composta pelo Steam Controller 2, um novo PC compacto e o headset VR “Frame”, segue planejada para este ano, mas sob o risco severo de atrasos devido à escassez global de memórias NAND e DRAM. A Valve oficializou que sua ambiciosa nova linha de […]
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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    Com 18 vagas estratégicas e uma mensagem direta de Kazunori Yamauchi, o estúdio da Sony sinaliza o início da produção do sucessor de GT7, enquanto rumores de expansão para o Switch 2 ganham força. A Polyphony Digital deu o sinal de largada para a próxima fase da franquia de simulação automobilística mais vendida do mundo. […]
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    Exploit transforma PlayStation 5 em “Steam Machine” capaz de rodar GTA V com Ray Tracing

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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    O feito do modder Andy Nguyen (theflow0) expõe o potencial bruto da arquitetura x86 da Sony quando libertada das amarras do sistema operacional proprietário, mas esbarra em limitações de firmware e térmicas. A fronteira entre consoles e computadores tornou-se ainda mais tênue neste início de março de 2026. O renomado modder Andy Nguyen, conhecido globalmente […]
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    • Por Lipeux
    • 7 de março de 2026
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    Com o lançamento de Saros agendado para 30 de abril, o estúdio finlandês abre vagas estratégicas que sugerem o uso intensivo de Ray Tracing e animações de nova geração para seu próximo título “inovador”. A Housemarque, estúdio da PlayStation Studios consagrado pelo sucesso técnico de Returnal, deu início à fase de pré-produção de seu próximo […]
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