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    Autor: Lipeux

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    Dilema no Project Helix: Seamus Blackley alerta para “pressão psicótica” de acionistas por IA

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Cocriador do Xbox afirma que investimento bilionário da Microsoft em IA cria conflito entre valor para o acionista e o desejo da comunidade gamer. O desenvolvimento do Project Helix, o próximo hardware híbrido da Microsoft, tornou-se o epicentro de uma queda de braço corporativa entre a criatividade artística e a agenda tecnológica de Satya Nadella. […]
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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Documento descreve interface maleável que muda de forma em tempo real; tecnologia pode transformar o controle do PS6 em uma extensão física do cenário dos jogos. A Sony Interactive Entertainment parece decidida a manter a liderança na inovação de periféricos, buscando levar a imersão sensorial para além dos limites do feedback háptico e dos gatilhos […]
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    • 20 de abril de 2026
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    Diretores da Massive Entertainment revelam build antiga onde o jogo era um MMO de “barras de habilidade” e cenários abertos; decisão de priorizar o shooter moldou a franquia que hoje aguarda seu terceiro capítulo. A franquia The Division é hoje um dos pilares do gênero looter shooter, mas sua origem esteve a um passo de […]
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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Descoberta do codinome “Chambers” com função de convite para amigos indica que a Capcom deve transformar a mecânica de troca de personagens em uma experiência multiplayer online. O ciclo de remakes da Capcom parece ter encontrado seu próximo alvo, e ele traz uma mudança estrutural aguardada há décadas. Data miners que monitoram a Capcom ID, […]
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    No Rest for the Wicked Celebra 2 Anos de Acesso Antecipado com 1,7 Milhão de Cópias Vendidas

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    • Por Lipeux
    • 20 de abril de 2026
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    Moon Studios reafirma compromisso com a versão 1.0 e garante que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S continuam em desenvolvimento ativo. A Moon Studios, premiada desenvolvedora por trás de Ori and the Blind Forest, celebrou nesta semana o segundo aniversário de No Rest for the Wicked em Acesso Antecipado no Steam. O […]
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    Vazamento de Dados da Rockstar “Ignora” Ransomware e Impulsiona Ações da Take-Two

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    • Por Lipeux
    • 16 de abril de 2026
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    Dados revelam que GTA Online gera até US$ 9,5 milhões por semana, elevando o valor de mercado da companhia em mais de US$ 1 bilhão em meio à expectativa por GTA 6. O que deveria ser um golpe severo contra a Rockstar Games acabou se transformando em um combustível inesperado para os investidores. Após a […]
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    • Por Lipeux
    • 16 de abril de 2026
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    Gastos com hardware nos EUA dobram em uma semana após Sony elevar preço do PS5 Pro para US$ 899, o reflexo de um mercado global estrangulado pela IA e tensões geopolíticas. O mercado de hardware de videogames nos Estados Unidos registrou um comportamento atípico e explosivo na virada de março para abril de 2026. Dados […]
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    Rebel Wolves Finaliza Blood of Dawnwalker no PS5 e se Prepara para Certificação

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    • Por Lipeux
    • 16 de abril de 2026
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    CEO Konrad Tomaszkiewicz demonstra confiança em RPG de “mundo aberto com alma indie” e confirma remoção de conteúdos de IA na versão final. A Rebel Wolves, estúdio fundado por veteranos da CD Projekt RED, atingiu um marco decisivo no desenvolvimento de seu título de estreia, The Blood of Dawnwalker. Em entrevista ao podcast The Game […]
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    • Por Lipeux
    • 16 de abril de 2026
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    Baixo desempenho do port de PS5 e modelo do Game Pass são apontados como principais entraves para a lucratividade do RPG da Bethesda frente ao sucesso da Pearl Abyss. O cenário competitivo dos grandes RPGs de mundo aberto em 2026 apresenta uma reviravolta estatística significativa. Rhys Elliott, analista-chefe da Alinea Analytics, projetou que Crimson Desert, […]
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    • Por Lipeux
    • 16 de abril de 2026
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    Vazamentos no código do cliente revelam ferramentas para monitoramento de valores, estimador de performance por hardware e o inédito “SteamGPT”. A Valve está preparando uma das atualizações mais significativas na experiência de compra do Steam em anos, focando em transparência e assistência técnica integrada. Trechos de código descobertos na versão mais recente do cliente indicam […]
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