No Rest for the Wicked Celebra 2 Anos de Acesso Antecipado com 1,7 Milhão de Cópias Vendidas

No Rest for the Wicked Celebra 2 Anos de Acesso Antecipado com 1,7 Milhão de Cópias Vendidas

Moon Studios reafirma compromisso com a versão 1.0 e garante que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S continuam em desenvolvimento ativo.


A Moon Studios, premiada desenvolvedora por trás de Ori and the Blind Forest, celebrou nesta semana o segundo aniversário de No Rest for the Wicked em Acesso Antecipado no Steam. O marco de dois anos foi acompanhado por uma atualização expressiva nos números comerciais: o RPG de ação e sobrevivência atingiu a marca de 1,7 milhão de cópias vendidas apenas no PC. O que aconteceu foi a consolidação do título como um “sucesso de longo prazo”, mantendo um crescimento constante impulsionado por grandes atualizações como a Together (que introduziu o modo cooperativo em janeiro de 2026) e o recente Patch 1, lançado em março.

A importância deste comunicado reside no alento aos jogadores de console. Para a indústria, isso importa porque havia um receio de que a transição para um modelo de publicação independente — após a Moon Studios adquirir os direitos da franquia junto à Private Division em 2025 — pudesse comprometer a expansão para outras plataformas. No entanto, o estúdio foi categórico ao afirmar que “não esqueceu dos jogadores de console” e que as versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão sendo polidas paralelamente ao desenvolvimento da versão 1.0. A estratégia da Moon Studios foca em um ciclo de desenvolvimento de “5 a 10 anos”, tratando o lançamento completo não como um fim, mas como uma base modular para expansões futuras.

O que muda para o consumidor a partir de agora é o fator financeiro. Atualmente disponível por um valor promocional de Acesso Antecipado, o CEO Thomas Mahler já confirmou que o preço será reajustado para US$ 60 (preço de título Premium) assim que o jogo atingir sua versão estável. Estrategicamente, o estúdio utiliza este período de dois anos para refinar sistemas complexos, como o Comfort System e o Duel Mode, baseando-se no feedback direto da comunidade que, segundo a mensagem oficial, “desafiou a equipe a fazer melhor”.

No atual cenário de 2026, No Rest for the Wicked se destaca como um dos ARPGs mais promissores do mercado, rivalizando em fidelidade visual e profundidade mecânica com grandes produções AAA, mas mantendo a agilidade criativa de um estúdio independente. Com a versão 1.0 no horizonte e a saúde financeira garantida pelas vendas recordes, a jornada de redenção em Isola Sacra caminha para se tornar a nova grande franquia da Moon Studios, expandindo-se em breve para os lares de milhões de usuários de consoles.