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    Autor: Lipeux

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    • Por Lipeux
    • 14 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    A franquia Resident Evil ganhará mais uma adaptação para os cinemas. A confirmação oficial veio recentemente, embora os detalhes sobre o enredo, elenco ou data de lançamento ainda permaneçam em segredo. O que se sabe até agora é que Zach Cregger, diretor de Noites Brutais (Barbarian, 2022), será o responsável pelo projeto e ele promete […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de julho de 2025
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    Durante décadas, a SEGA foi símbolo de irreverência, inovação e ousadia na indústria dos games. De clássicos dos fliperamas a consoles como o Mega Drive e o Dreamcast, a empresa ajudou a moldar gerações com ideias que desafiavam convenções. Agora, em uma nova fase de reposicionamento, a companhia promete resgatar esse legado criativo e seu […]
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    • Por Lipeux
    • 14 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    Desde seu lançamento, o Xbox Game Pass tem sido alvo de discussões intensas dentro da indústria de games. Enquanto alguns desenvolvedores veem o modelo como prejudicial para o mercado tradicional, outros defendem seus benefícios em termos de alcance e acessibilidade. A Owlcat Games, estúdio conhecido por seus RPGs isométricos, posicionou-se recentemente no segundo grupo — […]
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    Chegada de Stellar Blade ao PC impulsiona procura pelo PS5

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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    Após estrear como um exclusivo do PlayStation 5 em abril de 2024, Stellar Blade alcançou um novo patamar comercial com sua chegada ao PC. Segundo dados divulgados pela desenvolvedora Shift Up, o título já ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas, sendo 1 milhão apenas na versão para computadores. Novas estimativas da Alinea Analytics indicam que […]
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    Nintendo quer encurtar ciclos de desenvolvimento para reduzir riscos e custos na produção de jogos

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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    O desenvolvimento de jogos nunca foi tão caro e demorado e nem mesmo a Nintendo está imune a essa realidade. Durante uma recente chamada com investidores, o presidente da companhia, Shuntaro Furukawa, abordou os desafios crescentes enfrentados pela indústria e revelou que a empresa está estudando formas de reduzir o tempo de desenvolvimento de determinados […]
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    Perfil de ex-dev confirma: Halo 4 e Halo 5 venderam cerca de 10 milhões de cópias cada

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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Microsoft tradicionalmente evita divulgar números exatos de vendas de seus jogos, mesmo quando se trata de franquias de peso como Halo, uma das mais importantes da história da empresa. No entanto, uma informação recente vinda de um ex-integrante da 343 Industries pode ter revelado dados inéditos sobre o desempenho comercial de dois dos principais […]
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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    Lançado oficialmente em outubro de 2024 pelo preço de R$ 349,90, Silent Hill 2 Remake chegou ao mercado brasileiro com um valor considerado elevado por muitos jogadores. Apesar do entusiasmo em torno da reinterpretação de um dos maiores clássicos do terror psicológico, o custo acabou afastando parte do público — especialmente no Brasil. Agora, o […]
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    Game Pass vs. vendas: como a Microsoft faz as contas com seus jogos internos

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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    A Microsoft desenvolveu um sistema interno detalhado para medir o impacto financeiro que o Game Pass exerce sobre os jogos desenvolvidos por seus estúdios internos (first-party). Segundo informações obtidas pelo Windows Central, a empresa realiza esse cálculo apenas após o lançamento do título, baseando-se em projeções de vendas tradicionais e no comportamento real do consumidor. […]
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    Jogos GaaS dominam tempo dos jogadores e preocupam mais que assinaturas, aponta analista da Circana

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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • 1 Comentar
    Enquanto o debate sobre os impactos dos serviços de assinatura no consumo de jogos digitais continua, uma nova análise de Mat Piscatella, da Circana (antiga NPD), destaca um inimigo ainda mais dominante: os jogos como serviço. Segundo o analista, os dez principais títulos online do tipo consomem quase metade de todas as horas de jogo […]
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    • Por Lipeux
    • 12 de julho de 2025
    • Nenhum comentário
    A presença de Forza Horizon 5 no PlayStation 5 pode ter causado surpresa entre os fãs da indústria, mas os números não deixam dúvidas sobre o impacto da decisão: o aclamado jogo de corrida da Xbox Game Studios já ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas no console da Sony. O dado, revelado pela Alinea Analytics, […]
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