Webtoon “The Player Who Can’t Level Up” ganha jogo de ação com demo gratuita no Steam

Webtoon “The Player Who Can’t Level Up” ganha jogo de ação com demo gratuita no Steam

Com mais de 210 milhões de visualizações, adaptação chega em formato roguelite com combate estiloso e foco em builds variadas


O popular webtoon The Player Who Can’t Level Up acaba de dar um novo passo ao entrar no mundo dos games. A Tripearl Games, em parceria com a Smilegate, lançou oficialmente a primeira demo jogável do título no Steam, já disponível para os jogadores.

A adaptação aposta em um formato roguelite de ação em 3D, combinando combates rápidos, progressão baseada em builds e alta rejogabilidade. Um novo trailer de gameplay também foi divulgado, destacando personagens e mecânicas presentes na demonstração.

Combate dinâmico e builds variadas

Desenvolvida para apresentar o loop principal do jogo, a demo coloca o jogador no controle de Kim Kigyu, um “Player” amaldiçoado a permanecer no Nível 1 por cinco anos. A experiência traz uma narrativa inédita e explora os mistérios da “Another Tower”, conteúdo nunca visto no material original.

Entre os principais destaques da demo estão:

  • Exploração completa da área “Pantheon”, primeira zona temática do jogo
  • Combate baseado em timing com as Ego Swords LU e EL
  • Sistema de builds roguelite com “Ego Shards” e “Blessings” aleatórios
  • Batalha contra o chefe Erebor
  • Estrutura pensada para múltiplas runs com estratégias diferentes

O jogo foi projetado com foco em acessibilidade, oferecendo comandos simples, mas mantendo profundidade mecânica para jogadores mais experientes.

De fenômeno global para ação em 3D

Baseado em uma franquia que ultrapassa 210 milhões de visualizações, o título adapta a história para uma experiência completa em 3D. Na trama, Kigyu desafia as regras tradicionais de progressão ao evoluir não por níveis, mas pelo aprimoramento constante de suas armas.

Segundo Manson Jeong, CEO da Tripearl Games, a demo representa o núcleo da proposta do jogo, com foco em combate responsivo e sistemas claros, que continuarão sendo refinados com base no feedback da comunidade durante o desenvolvimento.

Principais características
  • Combate estiloso com ataques normais, berserk e de despertar
  • Progressão contínua a cada nova run
  • Visual em 3D com uso da Unreal Engine 5
  • Narrativa inédita em parceria com os criadores originais
  • Alto nível de rejogabilidade com sistemas aleatórios
  • Estrutura sem penalidades severas de morte permanente

The Player Who Can’t Level Up será lançado em acesso antecipado no Steam no terceiro trimestre de 2026. A versão final está prevista para o primeiro semestre de 2027, com lançamento confirmado para PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.

Fonte: Assessoria de imprensa