Microsoft segue com planos de console portátil Xbox próprio, aponta relatório

Microsoft segue com planos de console portátil Xbox próprio, aponta relatório

Mesmo com a estratégia de ecossistema aberto e parcerias com fabricantes de PC, a empresa continua investindo em hardware first-party para o mercado portátil.


A Microsoft continua avançando no desenvolvimento de um console portátil Xbox projetado internamente, segundo um novo relatório assinado pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central. A informação indica que, apesar do discurso recente de que “tudo é um Xbox” e da expansão do ecossistema para múltiplas plataformas, a companhia não abandonou a ideia de um hardware portátil próprio, desenvolvido e controlado diretamente pela marca. O projeto estaria caminhando em paralelo com a próxima geração de consoles domésticos da empresa, descrita internamente como a mais ambiciosa já concebida pelo Xbox. Isso sugere que a Microsoft vê o mercado portátil não como um experimento secundário, mas como parte estratégica do futuro da plataforma.

Em 2025, a Microsoft deu um passo importante no segmento portátil ao firmar parceria com a ASUS para lançar os dispositivos ROG Xbox Ally. Esses modelos, mais potentes que os ROG Ally originais, foram posicionados como uma ponte entre o universo de PCs portáteis e o ecossistema Xbox, oferecendo integração profunda com serviços da Microsoft e acesso facilitado ao Game Pass. Ainda assim, segundo Jez Corden, esses aparelhos não foram pensados como substitutos de um console portátil first-party. Internamente, a empresa continua trabalhando em um dispositivo próprio, desenhado desde o início para representar a identidade do Xbox em formato portátil, algo mais próximo do que a Nintendo faz com seus hardwares do que de um PC adaptado para jogos.

Novas tecnologias em teste nos ROG Xbox Ally

Enquanto o portátil proprietário não é anunciado, a Microsoft segue utilizando os ROG Xbox Ally como plataforma de testes para novas tecnologias. Uma das novidades em desenvolvimento envolve o uso de NPU, unidades de processamento neural, para gerar automaticamente clipes de destaque durante as partidas.A funcionalidade, prevista para chegar em março, analisaria momentos importantes do gameplay e os converteria em vídeos prontos para compartilhamento. A iniciativa reforça a aposta da empresa em recursos baseados em inteligência artificial, voltados tanto para criadores de conteúdo quanto para jogadores casuais que desejam registrar seus melhores momentos sem esforço manual. Curiosamente, o movimento em direção aos portáteis parece estar influenciando também o futuro do console doméstico Xbox. De acordo com o relatório, a próxima geração deve adotar conceitos vistos em dispositivos portáteis e PCs, incluindo suporte a múltiplos launchers. Entre eles estariam plataformas como Steam e Epic Games Store, algo que reforça a visão de um Xbox mais aberto, menos restrito a um ecossistema fechado.

Essa abordagem marca uma diferença clara em relação à concorrência tradicional e pode redefinir a forma como consoles são posicionados no mercado, aproximando ainda mais a experiência de console da flexibilidade do PC. O possível lançamento de um portátil Xbox first-party representaria um movimento estratégico relevante em um mercado que se tornou altamente competitivo. O sucesso do Steam Deck consolidou a ideia de PCs portáteis voltados para jogos, enquanto o Nintendo Switch segue dominando o segmento híbrido com enorme base instalada. Ao investir em um dispositivo portátil próprio, a Microsoft sinaliza que pretende disputar esse espaço de forma direta, aproveitando a força de marcas como Xbox, Game Pass e sua infraestrutura de serviços. Ainda não há previsão oficial de anúncio ou lançamento, mas o fato de o projeto seguir ativo indica que o portátil faz parte dos planos de longo prazo da empresa.