Roblox e Mastertech lançam programa nacional para ensinar programação a jovens brasileiros

Roblox e Mastertech lançam programa nacional para ensinar programação a jovens brasileiros

“Expedição Roblox” é iniciativa gratuita que pretende capacitar 10 mil jovens em linguagem Luau por meio de cursos online, desafios criativos e eventos presenciais ao longo de 2026.


A Roblox Corporation (NYSE: RBLX) e a Mastertech anunciaram uma nova parceria voltada à educação básica em programação para jovens no Brasil. Batizado de Expedição Roblox, o programa tem como meta ensinar 10 mil jovens brasileiros os primeiros passos na linguagem Luau — variação da Lua, linguagem de origem brasileira amplamente utilizada na criação de jogos dentro do ecossistema Roblox.

A iniciativa será 100% gratuita e acontecerá ao longo de 2026, oferecendo cursos online no Roblox Studio, desafios mensais de criação e eventos presenciais em algumas das principais capitais do país. O projeto reforça a missão das duas empresas de promover experiências digitais seguras, criativas e educativas, ampliando o acesso à criação digital entre jovens criadores.

A Roblox destaca que suas ferramentas gratuitas permitem que milhões de usuários tenham contato com programação e design de jogos de forma acessível. Em 2025, a empresa inaugurou seu primeiro Data Center no Brasil, melhorando o desempenho da plataforma e oferecendo suporte a ferramentas avançadas de desenvolvimento, criando um ambiente mais robusto para criadores locais.

Com base nesse ecossistema, a Mastertech estruturou a Expedição Roblox como um programa educacional voltado a estimular curiosidade, imaginação e pensamento computacional, conectando jovens ao universo da criação digital desde cedo.

Estrutura do programa

A Expedição Roblox será composta por quatro frentes principais:

  • Trilhas formativas online: cursos sem pré-requisitos, com 36 horas de conteúdo para jovens de 13 a 18 anos e 20 horas para educadores. As trilhas incluem missões práticas, checkpoints e badges digitais, permitindo que os participantes avancem no próprio ritmo.

  • Game Jams nacionais: desafios mensais de criação no Roblox Studio, com foco no desenvolvimento de itens, mapas, avatares ou experiências completas, sempre conectados a temas de educação e cultura digital.

  • Playgrounds presenciais em seis capitais: encontros lúdicos organizados pela Mastertech em São Paulo, Rio de Janeiro, Espírito Santo, Brasília, Porto Alegre e Recife, voltados à troca de ideias, testes de criações e fortalecimento de redes locais de aprendizagem.

  • Roblox Creators Showcase: evento digital de encerramento que reunirá e apresentará os projetos desenvolvidos pelos participantes ao longo do ano.

Segundo Camila Achutti, CEO da Mastertech, o projeto nasce como um convite para repensar a forma como jovens aprendem em um mundo cada vez mais digital. “Queremos mostrar como esses ambientes podem estimular autonomia, criatividade e expressão”, afirma.

Dr. Adam Seldow, Diretor Sênior para Políticas Educacionais da Roblox, reforça que o objetivo é ampliar o acesso à criação digital e mudar a percepção sobre jogos. “Queremos que jovens, professores e pais vejam os jogos digitais não apenas como entretenimento, mas como uma das portas mais acessíveis para a inovação e o pensamento computacional”, destaca.

A Expedição Roblox se posiciona como um projeto inclusivo e acessível, com foco especial na democratização do acesso às tecnologias que moldam o mundo contemporâneo, especialmente para grupos historicamente sub-representados.