Sony patenteia conceito ousado de DualSense sem botões físicos; futuro dos controles de PlayStation é mais fluido e configurável

Sony patenteia conceito ousado de DualSense sem botões físicos; futuro dos controles de PlayStation é mais fluido e configurável

Empresa registra tecnologia que substitui botões tradicionais por superfícies táteis adaptativas e gestos personalizados


Sony chamou atenção no mundo dos games ao publicar um patente para um novo tipo de controle que abandona botões físicos e sticks tradicionais em favor de uma superfície sensível ao toque e totalmente configurável, um movimento que pode moldar o futuro dos controles PlayStation, possivelmente já pensando no sucessor do DualSense atual. 

De acordo com o documento, em vez de confiar nos tradicionais botões “quadrado”, “círculo”, “X” e “triângulo”, o controle teria uma grande área touch responsiva que detecta onde os dedos estão e ajusta dinamicamente a posição dos comandos virtuais. Isso significa que os elementos como o direcional, botões de ação e até sticks poderiam mudar de lugar dependendo de como a pessoa segura o controle ou de acordo com a preferência do jogador. 

Dinâmica adaptativa e gestos

A proposta vai além de simplesmente deslizar o dedo: o sistema descrito no pedido de patente reconheceria gestos como taps, swipes e até gestos semelhantes ao pinch (como em telas de celular), oferecendo uma camada de interação que hoje vemos apenas em smartphones. 

Acessibilidade e personalização

Sony destaca que um design assim poderia melhorar a acessibilidade, permitindo que usuários redimensionem botões, reorganizem o layout e salvem configurações específicas para diferentes tipos de jogos ou necessidades motoras. 

Haptics para compensar a falta de “clique”

Uma das maiores preocupações dos jogadores é perder o feedback tátil físico dos botões, algo essencial para reflexos e memória muscular em jogos intensos. O documento da Sony menciona o uso de tecnologias avançadas de vibração e sensação tátil para simular a sensação de botão sendo pressionado, tentando preencher essa lacuna. 

Um conceito, não um anúncio

Como sempre com patentes, é importante lembrar que registrar uma ideia não significa que ela se tornará um produto real, muitas invenções jamais veem as prateleiras. Ainda assim, esse tipo de conceito indica que a Sony está pensando em como reinventar a interação dos jogadores com consoles, talvez rumo a uma era em que controles físicos sejam mais flexíveis que nunca. 

Fonte: InsiderGaming