Amazon anuncia nova rodada de demissões que atinge cerca de 16 000 funcionários

Amazon anuncia nova rodada de demissões que atinge cerca de 16 000 funcionários

Segunda grande rodada de demissões atinge 16 000 funcionários globais e levanta dúvidas sobre o futuro da divisão de jogos


A Amazon confirmou mais uma grande onda de cortes de pessoal nesta quarta‑feira (28 de janeiro de 2026), eliminando aproximadamente 16 000 postos de trabalho corporativos em todo o mundo. Essa é a segunda rodada significativa de demissões em poucos meses, após cerca de 14 000 desligamentos realizados em outubro de 2025, e totaliza aproximadamente 30 000 cortes em toda a empresa desde então. 

A companhia disse que as reduções fazem parte de um esforço contínuo para simplificar sua estrutura organizacional, reduzir níveis hierárquicos e “remover burocracia”, além de aumentar a autonomia das equipes e acelerar a tomada de decisões. Em comunicado, Beth Galetti, vice‑presidente sênior de experiência de pessoas e tecnologia, destacou que algumas equipes só concluíram recentemente suas mudanças internas, o que levou à necessidade de ajustes agora. 

O que muda na prática

Os cortes ocorrem principalmente em cargos corporativos, com impacto global — Estados Unidos, Reino Unido, Índia e outros países.  A maior parte dos funcionários nos EUA afetados pelas demissões terá até 90 dias para buscar um novo cargo internamente antes de receber pacotes de desligamento, serviços de apoio à recolocação e benefícios de saúde, quando aplicável. A Amazon afirmou que continuará contratando e investindo em áreas consideradas estratégicas para seu futuro, apesar dos cortes. 

A empresa vem enfrentando pressão para melhorar sua eficiência operacional, enquanto a adoção de ferramentas de inteligência artificial cresce e a competição no setor de tecnologia se intensifica. 

Relação com o setor de jogos e incertezas

Até o momento, não há confirmação oficial de que a divisão de jogos da Amazon (como Amazon Games) será diretamente afetada por essa nova rodada de demissões, e a companhia não detalhou quais unidades específicas sofrerão cortes. No entanto, já existiram reduções anteriores dentro do ramo de videogames, incluindo cortes significativos no estúdio e mudanças em projetos no final de 2025. 

Isso significa que, embora não esteja claro se os times de desenvolvimento de jogos serão impactados agora, a comunidade ainda observa com atenção possíveis repercussões nos projetos e equipes ligados à área de games, especialmente após um histórico recente de ajustes nesse setor. 

Fonte: GamesIndustry