Ghost of Yotei domina vendas no Japão e conquista elogios da indústria

Ghost of Yotei domina vendas no Japão e conquista elogios da indústria

Novo jogo da Sucker Punch se torna um fenômeno no PlayStation 5 e reafirma o impacto cultural da franquia no país.


Ghost of Yotei vem se consolidando como um verdadeiro sucesso no Japão. O mais recente título da Sucker Punch, estúdio norte-americano conhecido por Ghost of Tsushima, alcançou o topo das vendas no PlayStation 5, alternando entre o primeiro e o segundo lugar entre os jogos mais vendidos do ano no país, segundo dados divulgados pela mídia japonesa.

De acordo com veículos locais, o jogo “está vendendo como pão quente”, com diversas lojas relatando estoques em vias de se esgotar. O desempenho é ainda mais impressionante por se tratar de um título ocidental que retrata a cultura japonesa, algo que, historicamente, enfrenta resistência no mercado interno.

Um épico samurai moderno

Ambientado na região fictícia de Jozan, durante o período Edo, Ghost of Yotei apresenta uma nova protagonista em busca de vingança após perder sua família, embarcando em uma jornada emocional por um mundo aberto detalhado e vibrante. A atenção da Sucker Punch aos elementos históricos e à atmosfera cultural japonesa é um dos principais motivos pelos quais o jogo vem sendo tão bem recebido no país.

O título dá sequência ao legado de Ghost of Tsushima, lançado originalmente em 2020, que já superou 13 milhões de cópias vendidas e se tornou uma das franquias mais aclamadas da PlayStation Studios. A fórmula de unir autenticidade cultural, narrativa cinematográfica e jogabilidade fluida parece ter se aperfeiçoado em Yotei, resultando em um dos lançamentos mais fortes de 2025.

Assim como ocorreu com Ghost of Tsushima, o sucesso de Ghost of Yotei tem potencial para influenciar o turismo japonês. Após o lançamento do primeiro jogo, a ilha real de Tsushima registrou um aumento expressivo no número de visitantes, e há expectativas de que algo semelhante aconteça com as regiões que inspiraram o novo título da Sucker Punch.

Autoridades locais já expressaram interesse em aproveitar o impacto cultural do jogo para promover o turismo histórico e preservar tradições ligadas ao período Edo, reforçando a importância dos videogames como ferramenta de valorização cultural.

Elogios de nomes lendários da indústria japonesa

A recepção positiva de Ghost of Yotei não se limita ao público. Durante o evento Archipel Caravan, Fumihiko Yasuda, presidente da Team Ninja e diretor de franquias como Ninja Gaiden, Nioh e Rise of the Ronin, revelou estar jogando o título e destacou sua autenticidade na representação do Japão feudal. Já Hideaki Itsuno, diretor da série Devil May Cry, afirmou que ainda não teve oportunidade de jogar, mas elogiou os trailers e o sistema de combate, chamando a ação mostrada de “impressionante e inspiradora”.

Com vendas expressivas, aclamação crítica e apoio de figuras lendárias da indústria japonesa, Ghost of Yotei consolida-se como um dos maiores triunfos recentes da PlayStation e um exemplo de como a sensibilidade narrativa ocidental pode dialogar com o respeito à cultura japonesa. A Sucker Punch, mais uma vez, demonstra domínio absoluto na criação de experiências que transcendem fronteiras — unindo tradição, emoção e excelência técnica em um dos jogos mais marcantes do ano.