Fundador do estúdio compartilha imagem em estúdio de captura de movimento e indica que o próximo projeto entrou em desenvolvimento no início de 2025.
A Hazelight Studios já iniciou oficialmente o desenvolvimento de um novo videogame. A confirmação veio diretamente de Josef Fares, fundador e diretor criativo do estúdio, por meio de uma publicação em sua conta pessoal no X (antigo Twitter). Na imagem compartilhada, Fares aparece dentro de um estúdio de captura de movimento, acompanhado por três atores vestindo trajes de mocap, cujas identidades foram propositalmente ocultadas. A legenda da postagem foi curta e objetiva: “Próximo jogo em desenvolvimento”. Apesar da falta de detalhes concretos, a imagem foi suficiente para confirmar que o estúdio já avançou para uma fase prática de produção, algo que normalmente ocorre após a consolidação do conceito e da direção criativa.
Embora esta seja a primeira confirmação visual do projeto, Josef Fares já havia declarado anteriormente que a Hazelight iniciou os trabalhos no novo jogo no começo de 2025. Na ocasião, o diretor afirmou estar “super, super empolgado” com o que a equipe vinha criando, sem entrar em especificidades sobre gênero, narrativa ou mecânicas. O próprio estúdio reforçou o tom otimista ao responder à publicação de Fares, afirmando:
“Estamos de volta à cozinha, preparando algo realmente delicioso!”.
A mensagem sugere que a Hazelight mantém sua abordagem autoral e experimental, marca registrada desde A Way Out.
Sucesso de Split Fiction explica o ritmo acelerado
O anúncio acontece em um momento estratégico. Split Fiction, último lançamento do estúdio, tornou-se um fenômeno comercial. O jogo vendeu 2 milhões de cópias em apenas uma semana, alcançando 1 milhão nas primeiras 48 horas. O desempenho foi tão expressivo que a Electronic Arts, parceira da Hazelight, destacou o título como um dos pilares dos resultados positivos do quarto trimestre de 2025 em seu relatório financeiro. Esse contexto ajuda a explicar por que o estúdio conseguiu iniciar rapidamente um novo projeto. Com estabilidade financeira, liberdade criativa e uma base sólida de fãs, a Hazelight se encontra em uma posição rara na indústria: a de poder arriscar sem comprometer sua sobrevivência. Aqui está um ponto que merece reflexão. O histórico de Fares indica que o próximo jogo dificilmente seguirá tendências de mercado ou modelos de serviço. A Hazelight construiu sua reputação justamente ao nadar contra a corrente, apostando em experiências narrativas cooperativas focadas em criatividade, não em monetização recorrente.
A ausência total de informações, por enquanto, é coerente com essa filosofia. Até o momento, não há qualquer informação sobre janela de lançamento, plataformas ou escopo do projeto. Considerando o estágio inicial revelado pela imagem de mocap, é razoável supor que o jogo ainda esteja a alguns anos de distância. Dado o histórico da Hazelight, a expectativa não deveria ser apenas por “mais um jogo cooperativo”, mas por uma nova tentativa de redefinir como esse tipo de experiência pode funcionar. O risco, aqui, não é a falta de ideias, mas a pressão crescente para superar sucessos consecutivos, algo que poucos estúdios conseguem fazer sem tropeçar.
