Eman Ayaz afirma que trabalhou por cerca de três anos em um projeto que foi encerrado abruptamente, sem qualquer aviso oficial da empresa
A atriz Eman Ayaz revelou ter passado por um dos momentos mais difíceis de sua carreira ao descobrir, pela internet, o cancelamento de um grande projeto no qual trabalhou por aproximadamente três anos. Embora ela não cite o título diretamente por ainda estar sob acordo de confidencialidade (NDA), diversos indícios apontam que o jogo em questão seja o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, recentemente cancelado pela Ubisoft. Em um vídeo publicado em suas redes sociais, Ayaz descreveu a situação como “o momento mais devastador” de sua trajetória profissional. Segundo a atriz, o projeto foi encerrado de forma inesperada, mesmo após atividades recentes, incluindo a gravação de material promocional realizada apenas dois meses antes do cancelamento, o que reforça o caráter abrupto da decisão.
Um dos pontos mais sensíveis do relato de Eman Ayaz é a forma como ela soube do cancelamento. De acordo com a atriz, nenhum representante da desenvolvedora ou da editora entrou em contato para comunicar o fim do projeto. A informação chegou de maneira indireta, quando seu irmão enviou uma mensagem perguntando se ela estava bem. Confusa com a abordagem, Ayaz recebeu um link de notícia informando que o desenvolvimento do jogo havia sido oficialmente encerrado. Foi dessa forma que ela tomou conhecimento de que anos de trabalho haviam sido interrompidos.
“Três anos atrás, consegui um papel que mudaria minha vida em um projeto que também mudaria minha vida”, afirmou a atriz, visivelmente emocionada ao relembrar o processo.
Processo seletivo longo e dedicação total ao projeto
Segundo Eman Ayaz, sua entrada no projeto foi resultado de um processo seletivo extenso e rigoroso, que incluiu audições gravadas, testes presenciais e até uma viagem internacional para uma leitura de química com outros membros do elenco. O nível de comprometimento exigido fez com que ela recusasse outras oportunidades profissionais, apostando totalmente naquele papel. Ao longo dos anos, a atriz criou um forte laço com a equipe envolvida no desenvolvimento, descrevendo o grupo como uma verdadeira família. Essa conexão tornou o impacto do cancelamento ainda mais profundo, não apenas no aspecto profissional, mas também emocional. Além da frustração pessoal, Ayaz destacou que o encerramento do projeto trouxe consequências práticas importantes para sua carreira. Um dos planos afetados foi a possibilidade de solicitar um visto de trabalho nos Estados Unidos, que poderia ser viabilizado com base na participação no jogo.
Outro ponto crítico é que, por ainda estar legalmente impedida de confirmar sua atuação no projeto, os anos dedicados ao jogo não poderão ser utilizados em seu portfólio profissional. Na prática, esse período se torna “invisível” em sua carreira, sem créditos oficiais ou material que comprove o trabalho realizado. Na semana passada, a Ubisoft confirmou oficialmente o cancelamento de Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Em comunicado publicado nas redes sociais, a empresa afirmou que, apesar do potencial do projeto, ele não conseguiu atingir o nível de qualidade esperado. Segundo a editora, continuar o desenvolvimento exigiria mais tempo e investimento do que seria viável naquele momento. O remake fazia parte de um grupo de seis jogos que tiveram o desenvolvimento encerrado recentemente pela Ubisoft, em meio a uma reestruturação interna da empresa.
Para Eman Ayaz, no entanto, o impacto vai muito além de uma decisão corporativa. Trata-se de anos de esforço, expectativas e escolhas profissionais que não poderão ser reconhecidos publicamente, deixando uma marca profunda em sua trajetória como atriz.
