Erika Ishii explica por que não pode eleger o próprio jogo e aponta Blue Prince como a experiência mais marcante do ano
Ghost of Yotei, novo e aguardado título da Sucker Punch ambientado no Japão feudal, vem sendo apontado por muitos jogadores e críticos como um forte candidato a Jogo do Ano. No entanto, a atriz Erika Ishii, que interpreta a protagonista do game, revelou uma escolha inesperada ao falar sobre seus favoritos de 2025: seu GOTY pessoal não é Ghost of Yotei, mas sim Blue Prince. A declaração chamou atenção justamente por partir de alguém diretamente envolvido com um dos lançamentos mais comentados do ano. Em entrevista recente, Ishii foi direta ao explicar sua posição e o motivo de não escolher o próprio trabalho como Jogo do Ano.
Segundo Erika Ishii, existe uma barreira ética e emocional quando um ator se torna o rosto de um projeto desse porte. Para ela, seria incoerente apontar o próprio jogo como o melhor do ano.
“Quando você pergunta a um ator cujo rosto é o rosto de um jogo qual é seu jogo favorito do ano, eu não vou dizer que é meu próprio jogo. Eu tive que abrir mão disso”, explicou a atriz.
Ainda assim, Ishii fez questão de deixar claro o quanto Ghost of Yotei é importante em sua trajetória. Em tom emocional, ela definiu o título como “o jogo da minha vida”, reforçando o peso pessoal e profissional do projeto, mesmo sem colocá-lo oficialmente em seu ranking. A atriz também destacou que 2025 foi um dos anos mais fortes da indústria em termos de lançamentos, algo que torna qualquer disputa por prêmios ainda mais acirrada. Para Ishii, o nível foi tão alto que, em um cenário diferente, vários títulos poderiam facilmente levar o prêmio máximo.
“Este ano só teve jogos incríveis. É insano o quão bons foram os jogos este ano”, afirmou.
Ela citou exemplos de peso, reforçando o argumento. Em qualquer outro ano, acho que qualquer um destes jogos… Ghost of Yotei teria ganho Jogo do Ano, Expedition 33 teria ganho, Silksong ganharia, Hades 2 ganharia.”
A fala reflete um sentimento compartilhado por muitos jogadores: a sensação de que 2025 concentrou lançamentos de altíssimo nível, tornando a escolha de um único GOTY quase injusta.
Por que Blue Prince foi a escolha
Mesmo cercada por produções gigantescas, Blue Prince acabou conquistando o topo do ranking pessoal de Ishii. Segundo ela, o jogo foi o que mais conseguiu provocar uma sensação rara e especial, comparável a experiências transformadoras do passado. A atriz afirmou que o título a fez sentir algo semelhante ao impacto causado por Return of the Obra Dinn, jogo cultuado justamente por sua originalidade e capacidade de envolver o jogador intelectualmente. Para Ishii, Blue Prince representa algo mais profundo do que apenas diversão: é, segundo ela, “o motivo pelo qual fazemos jogos”.
Essa declaração coloca o game em um patamar quase artístico, destacando seu valor criativo e emocional em meio a um ano repleto de superproduções. A postura de Erika Ishii acabou sendo vista de forma bastante positiva pela comunidade. Ao evitar a autopromoção e reconhecer o mérito de outros títulos, a atriz reforçou não apenas sua paixão por videogames, mas também sua compreensão do momento único vivido pela indústria. Enquanto Ghost of Yotei segue sendo celebrado por jogadores e crítica como um dos grandes lançamentos do ano, a escolha de Ishii ajuda a ilustrar um ponto importante: 2025 foi um daqueles raros períodos em que não faltaram jogos dignos de serem chamados de Jogo do Ano, independentemente de troféus ou premiações oficiais.
