xAI: Elon Musk anuncia videogame de IA para 2026, mas criadores de Baldur’s Gate 3 demonstram ceticismo

xAI: Elon Musk anuncia videogame de IA para 2026, mas criadores de Baldur’s Gate 3 demonstram ceticismo

Enquanto Musk aposta em IA, criadores lembram que liderança e criatividade continuam essenciais


A xAI, empresa de inteligência artificial fundada por Elon Musk, planeja lançar seu primeiro grande videogame gerado por IA até o final de 2026. O próprio bilionário confirmou o projeto, mas a novidade gerou dúvidas dentro da indústria, incluindo a equipe por trás de Baldur’s Gate 3, da Larian Studios.

Em 2023, Musk fundou a xAI para competir com gigantes do setor, como a OpenAI. Entre seus projetos, o chatbot de IA Grok é atualmente o carro-chefe da empresa. Além disso, Musk, conhecido por seu interesse em videogames, anunciou em novembro do ano passado sua intenção de “tornar os videogames ótimos novamente”, criticando a influência de grandes corporações sobre os estúdios.

Videogame de IA pode chegar em 2026

O anúncio mais recente surgiu após um usuário compartilhar um vídeo criado por Grok na rede social X (via VGC). O clipe mostrava um jogo de tiro em primeira pessoa com temática de guerra e vinha acompanhado da legenda: “Os videogames do futuro serão gerados dinamicamente por Grok”. Musk respondeu confirmando que o primeiro jogo de IA da xAI deve ser lançado até o final de 2026, embora ainda não haja detalhes sobre gênero ou mecânicas.

Curiosamente, Musk também comentou que Grok será capaz de criar filmes “pelo menos assistíveis” ainda no próximo ano, com produções realmente boas previstas para 2027. Enquanto vídeos gerados por IA já são comuns, criar jogos com IA representa um desafio técnico muito maior.

Ceticismo sobre IA na indústria

Apesar da curiosidade, nem todos estão convencidos da viabilidade do projeto. Michael “Cromwelp” Douse, Diretor de Publicação da Larian Studios, expressou ceticismo em um artigo na X (via GamesRadar). Segundo ele, a IA pode ser útil como ferramenta, mas não resolve problemas estruturais da indústria:

O que esta indústria realmente precisa não são mais loops de jogabilidade gerados matematicamente e treinados psicologicamente, mas sim mais expressões de mundos com os quais os humanos interagem.”

Douse criticou a ideia de que a tecnologia por si só poderia substituir a visão e liderança criativa:

A IA não resolverá o maior problema da indústria, que é a liderança e a visão. Não falta tecnologia, falta direção. Sem o toque humano, não há trabalho artesanal. Transformar jogos em conteúdo digital e sem emoção significa abandonar qualquer ressonância… e é exatamente por isso que as pessoas jogam.”

A expectativa agora é acompanhar como Elon Musk e a xAI vão equilibrar inovação tecnológica com a criatividade e o toque humano que definem os videogames.

Fonte: GamesRadar / VGC