A Microsoft deixou de comercializar filmes e séries em sua loja digital a partir desta sexta-feira (18), encerrando um ciclo que teve início em 2006 com o lançamento do antigo Zune Video Marketplace. A medida marca o fim da atuação direta da empresa no mercado de venda de mídia audiovisual, concentrando seus esforços em outros serviços e parcerias.
Biblioteca permanece acessível
Embora não seja mais possível comprar novos títulos de vídeo, os usuários que já haviam adquirido conteúdos anteriormente poderão continuar acessando suas bibliotecas normalmente. Isso inclui a possibilidade de assistir e realizar downloads dos filmes e episódios na resolução máxima disponível, tanto no Windows quanto nos consoles Xbox.
Em nota oficial, a Microsoft explicou:
“A Microsoft parou de vender novos conteúdos de filmes e TV. Clientes existentes ainda podem acessar os conteúdos que já compraram anteriormente em dispositivos Windows e Xbox. Os usuários também podem continuar assistindo a vídeos pessoais em dispositivos Xbox. Clientes do Windows continuam tendo acesso à reprodução e ao recurso de download.”
A decisão está alinhada com a transformação do consumo audiovisual nos últimos anos, que passou a ser dominado por serviços de streaming sob demanda. A própria Microsoft reconhece essa tendência e destacou que o Xbox e a Microsoft Store no Windows oferecem suporte a plataformas de terceiros como Amazon Prime Video, Apple TV, Fandango at Home, entre outras, permitindo que os usuários acessem os principais lançamentos diretamente de seus dispositivos.
Um ciclo iniciado em 2006
A venda de filmes e séries por parte da Microsoft começou com o Zune Video Marketplace, plataforma que mais tarde evoluiu para o Xbox Video. Em 2015, o serviço foi unificado à Microsoft Store, integrando conteúdo audiovisual ao ecossistema da empresa em PCs e consoles. Desde então, os usuários podiam adquirir títulos digitais para reprodução em seus dispositivos.
Com o encerramento oficial da comercialização de vídeos, a Microsoft abandona um modelo de negócios que perdeu relevância frente à popularização de alternativas mais acessíveis e práticas para o consumidor moderno.
Fonte: Xbox