O Nightdive Studios, conhecido por revitalizar clássicos com seu motor KEX, tem se dedicado a trazer jogos antigos para plataformas modernas. Até agora, o foco tem sido em títulos originalmente lançados para PC, mas a equipe já considera expandir seu trabalho para jogos da era PlayStation 3, apesar dos desafios técnicos envolvidos.
Remasterizações com Melhorias e Parceria com Criadores Originais
O CEO do estúdio, Stephen Kick, mencionou a possibilidade de colaborar com os desenvolvedores dos jogos originais para aprimorar as remasterizações. Ele exemplifica:
“Se tivéssemos acesso a um jogo como Haze e ele fosse nosso grande projeto para 2028, poderíamos conversar com os criadores e perguntar: ‘O que vocês gostariam de ter feito diferente?”
O Nightdive já adotou essa abordagem em projetos anteriores, como a remasterização de System Shock 2, que recebeu texturas aprimoradas, melhor estabilidade de FPS e otimização de streaming de conteúdo.
Superando as Complexidades do PS3
A arquitetura do PlayStation 3 é notoriamente desafiadora para adaptações, mas Kick acredita que o estúdio tem experiência suficiente para lidar com isso. Samuel Kuperman, outro membro do Nightdive, destacou as vantagens de contar com o motor proprietário KEX, que pode facilitar a transição para plataformas modernas.
Por enquanto, o estúdio ainda não anunciou oficialmente quais jogos do PS3 ou Xbox 360 poderiam receber remasterizações, mas a possibilidade está no radar da equipe.