The First Berserker: Khazan – Modo fácil ainda difícil? Desenvolvedores ajustam dificuldade após feedback dos jogadores

The First Berserker: Khazan – Modo fácil ainda difícil? Desenvolvedores ajustam dificuldade após feedback dos jogadores

Desde seu lançamento em 27 de março de 2025 para PS5, Xbox Series X/S e PC, The First Berserker: Khazan tem sido elogiado como um RPG de ação sólido. Antes mesmo da estreia, a desenvolvedora Neople destacou que o título seria “mais do que apenas um Soulslike” e, para tornar a experiência acessível a um público mais amplo, implementou um Modo Fácil.

No entanto, mesmo com essa opção, muitos jogadores relataram que o desafio continuava elevado. Diante disso, a equipe lançou um patch de balanceamento, trazendo ajustes para tornar a experiência mais acessível sem comprometer o senso de conquista característico do jogo.

Patch reduz dano recebido e melhora ataques no Modo Fácil

Em uma nota oficial, a Neople explicou as mudanças implementadas:

• Redução do dano recebido por vida e resistência, beneficiando especialmente jogadores que fazem uso frequente de bloqueios.

• Aumento no dano causado aos inimigos, tornando os combates mais rápidos e equilibrados.

Os desenvolvedores reconheceram que, embora o jogo ofereça diversas opções de dificuldade, alguns jogadores ainda enfrentavam barreiras para progredir. Com essa atualização, a intenção é permitir que mais pessoas aproveitem a jornada sem remover completamente o desafio central do jogo.

Chefes enfraquecidos e mais ajustes a caminho

Além das mudanças no Modo Fácil, dois chefes em particular foram ajustados:

• Viper, que ganhou a fama de “destruidor de novatos”, teve sua dificuldade reduzida para evitar uma curva de aprendizado excessivamente punitiva.

• Maluca, considerado por muitos jogadores como “duas vezes mais difícil que Rangkus”, também passou por ajustes para tornar o confronto mais equilibrado.

Mesmo com essas modificações, a Neople garantiu que a essência de The First Berserker: Khazan continuará intacta, mantendo o equilíbrio entre desafio e gratificação. Além disso, futuras atualizações trarão novas melhorias e ajustes baseados no feedback da comunidade, com a próxima atualização já prevista para a semana seguinte.

DLC gratuito chegando em breve

Por fim, a Neople confirmou que está trabalhando em um conteúdo adicional gratuito, que será lançado em maio. Mais detalhes serão revelados conforme a data de lançamento se aproximar.