A Bethesda Game Studios, famosa por seu legado de grandes RPGs como Fallout, Skyrim e Starfield, tem sido tanto celebrada quanto criticada ao longo dos anos. A desenvolvedora tem um histórico de sucesso, mas também enfrentou dificuldades, especialmente em lançamentos polêmicos como Fallout 76.
Recentemente, Nate Purkeypile, veterano da Bethesda, decidiu refletir sobre os desafios que o estúdio enfrentou, especialmente em relação ao lançamento de Fallout 76, e as consequências das críticas online, muitas vezes violentas.
O Lançamento Conturbado de Fallout 76
Fallout 76, lançado em 2018, foi um dos maiores fiascos da indústria dos jogos, com falhas técnicas, problemas de design e uma série de outros contratempos. Purkeypile, que trabalhou em jogos anteriores da Bethesda como Fallout 3, Fallout 4 e Skyrim, comentou sobre como o lançamento de Fallout 76 foi particularmente difícil para a equipe da Bethesda.
Segundo ele, enquanto o jogo não era perfeito, a reação dos jogadores foi extrema, com muitos indo além das críticas construtivas e atacando diretamente os desenvolvedores, chegando a ameaças de morte. Purkeypile ressaltou que, embora a internet seja um meio poderoso para a expressão das opiniões dos jogadores, ela também tem um lado sombrio, com pessoas se sentindo à vontade para fazer ataques pessoais em um nível completamente inadequado.
Isso foi evidenciado pela reação agressiva de uma parte da comunidade ao lançamento de Fallout 76, onde as críticas rapidamente se transformaram em assédio.
A Expectativa para The Elder Scrolls VI
Com o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI em andamento, Purkeypile compartilhou suas preocupações sobre o que está por vir. Embora tenha expressado confiança de que o jogo pode ser um grande sucesso, ele antecipa que o estúdio e seus desenvolvedores continuarão a ser alvos de críticas intensas, independentemente da qualidade do jogo.
“Mesmo que The Elder Scrolls VI seja ótimo, tenho certeza de que haverá aqueles vídeos de uma hora no YouTube e ameaças de morte novamente”, afirmou Purkeypile. Para ele, lançar um jogo que desagrade parte dos fãs faz com que os desenvolvedores se tornem alvos de críticas implacáveis, com a internet tratando-os de forma excessiva e desproporcional. Ele comparou isso a um tratamento de “bater em focas bebês”, uma metáfora para o nível de crueldade que os desenvolvedores podem enfrentar nas redes sociais.
O comportamento descrito por Purkeypile não é exclusivo da Bethesda. Outros estúdios também enfrentam ataques e assédio online, como é o caso da BioWare, que lidou com críticas agressivas após o lançamento de Mass Effect: Andromeda. Mark Darrah, ex-produtor da BioWare, também se manifestou sobre o assédio que os desenvolvedores enfrentam, reconhecendo que a internet pode ser um ambiente hostil para aqueles que trabalham na indústria dos jogos.
O Futuro de The Elder Scrolls VI
Enquanto o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI continua sem uma data de lançamento definida, Purkeypile lembra aos fãs que, independentemente do produto final, os desenvolvedores devem ser tratados com respeito e compreensão. Ele conclui que a crítica construtiva é válida, mas o assédio pessoal e as ameaças nunca devem ser tolerados.
A situação reflete um problema mais amplo na indústria dos jogos, onde o amor pela franquia pode se transformar em ódio e violência nas plataformas digitais, um desafio que ainda precisa ser enfrentado para garantir um ambiente mais saudável para todos os envolvidos.
Fonte: Games Radar