Housemarque revela novos detalhes sobre Saros, seu ambicioso projeto para PS5

Housemarque revela novos detalhes sobre Saros, seu ambicioso projeto para PS5

A Housemarque, estúdio responsável por Returnal e The Reap, compartilhou novas informações sobre Saros, seu próximo grande jogo para PlayStation 5. O desenvolvimento do título começou em 2022 e, segundo o estúdio, representa um grande salto em escala e ambição, impulsionado pelo investimento da Sony após a aquisição do estúdio.

Com esse apoio, a Housemarque conseguiu acessar recursos que possibilitam uma produção de grande porte, comparável a Alan Wake 2 em termos de orçamento. Embora o valor exato não tenha sido divulgado, estimativas indicam um investimento próximo a 70 milhões de euros, incluindo desenvolvimento e marketing.

Evolução do estúdio e crescimento financeiro

A transição da Housemarque para o ecossistema PlayStation trouxe mudanças significativas, desde novas práticas de gestão até maior supervisão por parte da Sony. Apesar dos desafios, os benefícios foram expressivos: o faturamento do estúdio saltou de 8,9 milhões de euros em 2020 para 21,8 milhões em 2024, evidenciando um crescimento considerável.

Além disso, a Housemarque expandiu suas operações com um novo escritório em Kaartinkaupunki, Helsinque, reformado para atender às demandas de um estúdio de alto nível, incluindo até mesmo um cinema interno para testes e revisões de jogos.

O que esperar de Saros?

Ainda há muitos mistérios sobre Saros, incluindo detalhes sobre seu cenário, jogabilidade e data de lançamento. O jogo foi oficialmente anunciado em fevereiro de 2025, durante o State of Play, mas novas informações devem surgir nos próximos meses à medida que o projeto avança.

Com o respaldo da Sony e um orçamento significativo, Saros promete ser um dos títulos mais ambiciosos da Housemarque, consolidando o estúdio como um dos grandes nomes da PlayStation Studios.