Sucesso de Split Fiction impulsiona vendas de It Takes Two e A Way Out

Sucesso de Split Fiction impulsiona vendas de It Takes Two e A Way Out

O recém-lançado Split Fiction, novo jogo cooperativo da Hazelight, chegou com tudo: além de conquistar excelentes avaliações e se tornar um dos títulos mais bem avaliados do ano, sua estreia impactou positivamente os clássicos anteriores do estúdio.

De acordo com Josef Fares, fundador da Hazelight, as vendas de It Takes Two e A Way Out tiveram um crescimento expressivo após o lançamento de Split Fiction. It Takes Two, vencedor do Jogo do Ano de 2021, ultrapassou 23 milhões de cópias vendidas, enquanto A Way Out, lançado em 2018, atingiu a marca de 11 milhões de unidades.

Esse aumento é significativo quando comparado aos últimos números divulgados: em outubro de 2024, It Takes Two havia vendido 20 milhões de cópias, e em junho do mesmo ano, A Way Out estava na casa dos 9 milhões. O impacto da empolgação com Split Fiction fez com que muitos jogadores revissem os títulos anteriores do estúdio, reforçando o legado da Hazelight no gênero cooperativo.

Enquanto isso, Split Fiction também mostrou força na Steam, onde ultrapassou a marca de 197.000 jogadores simultâneos logo após o lançamento – o dobro do que It Takes Two registrou em sua estreia. Embora números de vendas ainda não tenham sido divulgados, os primeiros dados indicam um lançamento extremamente bem-sucedido.

Disponível desde 6 de março de 2025 para PS5, Xbox Series X|S e PC, Split Fiction apresenta a história de Mio e Zoe, duas escritoras cujas narrativas ganham vida de forma mágica. Assim como nos jogos anteriores da Hazelight, o Passe de Amigos permite que um segundo jogador participe da aventura sem custo adicional.