A Sony surpreendeu a comunidade ao anunciar a Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma nova tecnologia de upscaling por inteligência artificial desenvolvida especificamente para o modelo padrão do PlayStation 5. Fruto do Project Amethyst uma parceria de engenharia gráfica entre a Sony e a AMD, o recurso traz melhorias visuais e de desempenho para o console original.
O que é a tecnologia QSSR e o Project Amethyst?
A QSSR é uma versão otimizada da tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), lançada no PS5 Pro. Como o console padrão não conta com os núcleos dedicados para aprendizado de máquina (ML silicon) do modelo Pro, a Sony e a AMD uniram forças no Project Amethyst para adaptar a arquitetura.
O resultado é um modelo de rede neural simplificado e ajustado em precisão FP16, permitindo que o hardware do PS5 processe a reconstrução de imagem via IA com um custo computacional muito baixo.

Primeiros Jogos Confirmados e Disponibilidade
A tecnologia já está disponível na SDK do PlayStation 5 para que os estúdios possam implementá-la via atualização. Desenvolvedores da Sucker Punch Productions destacaram a eficácia do recurso na preservação de pequenos detalhes dos cenários sem sacrificar a taxa de quadros.
Ghost of Yotei e Marvel’s Wolverine já vão receber o suporte nativo da tecnologia.
Com o avanço do Project Amethyst, a Sony demonstra um compromisso contínuo em estender a vida útil do hardware do PS5 padrão, entregando jogos mais fluídos e nítidos até o final desta geração.
