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    • Por Bruna G
    • 8 de janeiro de 2026
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    Anúncio foi feito durante a CES 2026, em Las Vegas, e reforça a estratégia da Pearl Abyss de levar seu novo épico a mais jogadores, sem depender de hardware de ponta A Pearl Abyss confirmou que Crimson Desert, seu aguardado jogo de ação e aventura em mundo aberto, fará parte do catálogo do NVIDIA GeForce […]
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    • 8 de janeiro de 2026
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    Serviço de cloud gaming amplia compatibilidade, facilita o login e prepara a chegada de grandes jogos AAA à nuvem A NVIDIA aproveitou o palco da CES 2026 para reforçar sua visão de um futuro onde jogar não depende de hardware potente. O GeForce NOW recebeu uma série de anúncios importantes que ampliam o alcance do […]
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    The Elder Scrolls Online anuncia novo battle pass e confirma planos para crossplay

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    • Por Bruna G
    • 8 de janeiro de 2026
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    • Por Bruna G
    • 8 de janeiro de 2026
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    Atualização de meio de temporada estreia em 8 de janeiro com novos mapas, modos, eventos por tempo limitado e conteúdos inéditos para Multiplayer, Zumbis, Fim da Jornada e Warzone A Temporada 1 Recarregada de Call of Duty: Black Ops 7 chega oficialmente no dia 8 de janeiro, trazendo uma enxurrada de novidades para todas as […]
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    • Por Bruna G
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    Battlefield 6 sofre pior marca histórica de jogadores no Steam

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    • Por Lipeux
    • 7 de janeiro de 2026
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    Queda de base ativa, críticas sobre netcode e progressão limitante preocupam fãs do shooter da EA Battlefield 6 atingiu um momento crítico no início de 2026, registrando seu pior pico de jogadores simultâneos no Steam desde o lançamento. Dados do SteamDB mostram que, no dia 5 de janeiro, o título registrou 90.816 jogadores ativos, uma […]
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    • Por Bruna G
    • 6 de janeiro de 2026
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    Vídeo divulgado durante a CES 2026 mostra tecnologia de ponta e dá as primeiras pistas de áreas extensas na próxima grande experiência de survival horror da Capcom A Capcom e a NVIDIA surpreenderam os fãs de Resident Evil com um trailer técnico focado em demonstrar os avanços gráficos de Resident Evil Requiem, utilizando Path Tracing […]
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