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    Projeto live-service da Bend Studio foi cancelado após 3 anos de desenvolvimento sem avanços significativos

    Projeto live-service da Bend Studio foi cancelado após 3 anos de desenvolvimento sem avanços significativos

    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Ex-animador da equipe revela falta de progresso e impacto na equipe após decisão da Sony A Bend Studio, estúdio por trás do sucesso Days Gone, teve seu ambicioso projeto live-service para PlayStation 5 oficialmente cancelado após anos de desenvolvimento sem avanços substanciais. O título multiplayer, que estava em produção desde 2020, não conseguiu atingir marcos […]
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    Diretor de Assassin’s Creed 3 admite erro que alongou excessivamente a introdução do jogo

    Diretor de Assassin’s Creed 3 admite erro que alongou excessivamente a introdução do jogo

    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Alex Hutchinson revela que decisões de desenvolvimento e pressões da Ubisoft comprometeram o ritmo inicial da aventura Alex Hutchinson, diretor criativo de Assassin’s Creed 3, finalmente explicou a razão por trás da longa introdução do jogo lançado em 2012. Em entrevista ao portal FRVR, Hutchinson admitiu que o início da experiência acabou ficando excessivamente estendido […]
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    Desenvolvedores de Call of Duty veem aumento do Xbox Game Pass como oportunidade

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Reajuste de preço do serviço é interpretado como incentivo financeiro e criativo pelos estúdios Enquanto muitos jogadores criticam o aumento do preço do Xbox Game Pass, profissionais envolvidos na franquia Call of Duty parecem enxergar a medida de forma positiva. De acordo com o insider GhostofHope, o reajuste não só aumenta a receita potencial dos […]
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    FBC: Firebreak fracassa e Remedy redireciona recursos para projetos mais promissores

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Desenvolvedora finlandesa sofre prejuízo milionário e foca em Control 2 e remake de Max Payne A Remedy Entertainment anunciou que está realocando recursos de desenvolvimento do FBC: Firebreak para outros projetos, após o jogo cooperativo de tiro lançado em junho deste ano não atingir as expectativas comerciais da empresa. O fracasso do título impactou fortemente […]
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    Rumores sobre Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem ganham força após nova pista em loja peruana

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Pré-venda com item temático do personagem reacende teorias sobre o retorno do herói de Resident Evil 4 A presença de Leon S. Kennedy em Resident Evil Requiem tornou-se um dos assuntos mais comentados entre os fãs da franquia, e as novas pistas só aumentam as suspeitas de que o agente realmente estará no jogo. Apesar […]
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    Death Stranding 2 se destaca com melhor uso do modo Power Saver do PlayStation 5

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Implementação técnica da Kojima Productions supera concorrentes e redefine o equilíbrio entre desempenho e fidelidade visual A Kojima Productions mais uma vez chamou atenção da comunidade técnica ao entregar uma das implementações mais impressionantes do novo modo Power Saver do PlayStation 5. Segundo uma análise detalhada da Digital Foundry, Death Stranding 2: On the Beach […]
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    EA volta atrás após polêmica com modo battle royale de Battlefield 6

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Após forte reação da comunidade, a desenvolvedora ajusta o sistema de desafios que obrigava jogadores do título principal a jogar o modo gratuito Redsec para progredir no passe de batalha A Electronic Arts recuou em uma das decisões mais criticadas desde o lançamento de Battlefield 6. Depois de uma onda de protestos da comunidade, a […]
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    Hideo Kojima explica o verdadeiro significado de Death Stranding e comenta mudanças na sequência

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Durante o Lucca Comics and Games, o criador da franquia refletiu sobre a importância da conexão humana e revelou como adaptou o design de Death Stranding 2 para torná-lo mais acessível Hideo Kojima encerrou o Death Stranding World Tour 2 em grande estilo durante o Lucca Comics and Games, na Itália, e aproveitou o evento […]
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    Diretor de Final Fantasy 7 Rebirth quer criar jogos AA focados em experiências específicas

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Naoki Hamaguchi afirma que gostaria de desenvolver projetos menores e mais autorais, inspirado pelo sucesso de títulos independentes de médio porte Naoki Hamaguchi, diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, expressou recentemente o desejo de se afastar temporariamente das grandes produções da Square Enix para criar jogos de escala AA, mais focados em experiências específicas e […]
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    Dan Houser revela bastidores sombrios da Rockstar Games e revisita polêmicas históricas da empresa

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    • Por Lipeux
    • 3 de novembro de 2025
    • Nenhum comentário
    Co-fundador expõe temores após o escândalo de GTA San Andreas, comenta planos originais para Niko Bellic em GTA 4 e esclarece o enigmático cancelamento de Agent O co-fundador da Rockstar Games, Dan Houser, trouxe à tona revelações inéditas sobre momentos decisivos e conturbados da história do estúdio responsável por Grand Theft Auto e Red Dead […]
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