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    Fechamento da Red Storm coloca Ghost Recon e Remake de Black Flag em xeque na Ubisoft

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Corte de 105 funcionários e encerramento de atividades de desenvolvimento no estúdio veterano gera efeito cascata; projetos prioritários como “OVR” sofrem redução de escopo e risco de adiamento. A Ubisoft intensificou seu plano de austeridade financeira com uma decisão que abalou as estruturas de suas franquias táticas. Em um comunicado interno disparado no dia 19 […]
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    Upscaling de Elite: Digital Foundry consagra PSSR 2 como o salto técnico definitivo do PS5 Pro

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Análise de Oliver Mackenzie em mais de 20 títulos revela que a nova versão do algoritmo da Sony supera o ruído visual e a instabilidade, tornando resoluções nativas obsoletas em diversos cenários. O lançamento do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution) marca a maturidade técnica do PS5 Pro e corrige a recepção morna que o […]
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    O Dilema do PS6: KeplerL2 estima custo de produção em US$ 760 e reacende debate sobre subsídios da Sony

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Enquanto analistas preveem consoles de US$ 1.000 para a próxima geração, vazador da AMD sugere que US$ 699 ainda é um alvo possível, caso a Sony aceite vender o hardware no prejuízo. O cenário para a próxima geração de consoles, prevista para o final de 2027, está se tornando um campo de batalha econômico antes […]
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    Pearl Abyss mira 5 milhões de cópias de Crimson Desert e inicia P&D para versão de Switch 2

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Após vender 3 milhões de unidades em tempo recorde, estúdio sul-coreano busca consolidar o título como maior sucesso global da história do país; CEO admite “sacrifícios” técnicos para portar o jogo ao novo console da Nintendo. A Pearl Abyss vive um momento de reabilitação institucional e euforia comercial. Em uma reunião de acionistas realizada nesta […]
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    Santa Monica Studio confirma que Egito foi a principal alternativa ao Reboot Nórdico de God of War

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-diretor técnico Tim Moss revela que mitologia egípcia era o plano original para a sequência da saga; Christopher Judge reforça desejo de enfrentar o panteão de Rá no futuro. A trajetória de Kratos quase tomou um rumo geográfico e mitológico oposto ao que conhecemos em 2018. Em revelações recentes que lançam luz sobre os bastidores […]
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    Microsoft testa plano “Triton” focado em First-Party para baratear o Game Pass

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
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    Nova estratégia sob a gestão de Asha Sharma busca atrair público de massa com assinatura econômica; vazamento no backend revela catálogo com Halo, Gears e Fallout. A divisão de games da Microsoft, agora sob o comando da CEO Asha Sharma, está prestes a implementar uma das mudanças mais significativas na história do Xbox Game Pass. […]
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    O Milagre do Lançamento: Diretor de Arte de Assassin’s Creed Shadows celebra entrega em meio ao “Caos AAA”

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    • Por Lipeux
    • 29 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Thierry Dansereau destaca complexidade de coordenação global e créditos de duas horas; sucesso em 2025 marca superação de adiamentos e crises reputacionais da Ubisoft. O lançamento de Assassin’s Creed Shadows em 2025 está sendo tratado pela Ubisoft não apenas como uma vitória comercial, mas como um triunfo logístico e humano. Em entrevista recente durante o […]
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    Kingdom Come: Deliverance 2 entra em polêmica após denúncia de demissão ligada ao uso de IA

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    • Por Level Up News
    • 28 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Ex-funcionário relata desligamento repentino e aponta substituição por IA, reacendendo debate sobre o impacto da tecnologia no mercado de games A discussão sobre inteligência artificial na indústria dos games ganhou um novo capítulo e dos mais delicados — envolvendo a Warhorse Studios, responsável por Kingdom Come: Deliverance 2. Um ex-funcionário do estúdio afirma ter sido […]
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    Saros ajusta fórmula após Returnal, mas mantém proposta desafiadora

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    • Por Level Up News
    • 28 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Novo jogo aposta em mais opções de progressão e acessibilidade, sem abrir mão do desafio característico do estúdio Após ouvir atentamente a recepção de Returnal, a Housemarque decidiu recalibrar sua próxima aposta. Saros, o novo shooter de ficção científica do estúdio, surge como uma evolução direta da fórmula anterior, incorporando melhorias baseadas no feedback dos […]
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    Death Stranding 2 ganha novo fôlego e ultrapassa marca importante após chegada ao PC

    Death Stranding 2 ganha novo fôlego e ultrapassa marca importante após chegada ao PC

    • Por Level Up News
    • 28 de março de 2026
    • Nenhum comentário
    Versão para PC amplia alcance do jogo, impulsiona vendas gerais e reforça estratégia multiplataforma da Sony Death Stranding 2: On the Beach acaba de atingir um novo patamar comercial, impulsionado diretamente pelo lançamento da versão para PC. O título de Hideo Kojima ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas, consolidando um desempenho sólido […]
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    • 9 de setembro de 2026
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    Hades II

    Hades II

    Data de Lançamento: 25 Sep 2025
    Desenvolvido por: Supergiant Games
    Publicado por: Supergiant Games
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    • 23 de julho de 2026
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    • 20 de julho de 2026
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    • 22 de junho de 2026
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    • 30 de maio de 2026
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    • 9 de setembro de 2026

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